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DF


鼓舞 (白衣皇馬球員)
取得對決勝利會使我方(白衣皇馬球員)在下次選擇指令時能力值+5%
自動攔截弱化
敵隊自動攔截強化發動必殺技機率-15%
能力值提升
西班牙球團球員的能力值+3%

有2名以上的球團球員在時,全能力值+6%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+5%

有2名以上的力屬性日本球員在時,敵方球員能力值-7.5%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)




OMF

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+40%(不包括GK)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)
兩翼強豪
在邊線附近的能力值+10%
能力值提升
日本球員能力值+2%

有2名以上的日本球員在時,全能力值+5%
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-5%(不包括GK)




OMF


禁區大師
在禁區內的能力值+40%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:60%)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為3倍

有3名以上的技屬性球團球員在時,全能力值+4.5%
斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也不易減弱。




DF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短50%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+4.5%
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+8%




OMF / FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,射門的必殺技威力+20%(最多1次)
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%

有6名以上的海外球員在時,全能力值+1.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+3%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為3倍




DMF / OMF

追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會參加對決。另外,藉由追蹤效果參加對決時,自身的體力消耗量-15%(不包括GK)。

自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

有6名以上的日本球員在時,全能力值+3%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+4%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%




OMF / FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+25%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項斷球必殺技(發動機率:70%)
熱線賦予(歌德)
我方(德國球員)接到席歌德傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
能力值提升
德國球員能力值+1%

有4名以上的速屬性球員在時,全能力值+4.5%
能力抑制(DMF)賦予
友方GK對上DMF時的能力值+7%




DMF / OMF


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
熱線賦予(猛)
我方的日向在接到猛的傳球後,下次選擇指令時能力值+7%
能力值提升
日本球員能力值+1.5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+4.5%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




DF / DMF / OMF

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+20%

鼓舞(艾瑞克、凱文)
取得對決勝利會使我方(艾瑞克、凱文)在下次選擇指令時能力值+7%
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+25%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+4%




OMF / FW

隊伍鏈結(加泰隆尼亞)
上場的加泰隆尼亞球員越多能力值提升幅度越高(最高15%、最多5名)

熱線(翼, 萊卡爾)
接到翼、萊卡爾的傳球後,下次選擇指令時能力值+10%
熱線賦予(奧菲爾斯)
我方的翼和萊卡爾在接到奧菲爾斯的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+2.5%
能力值提升
加泰隆尼亞球員的能力值+1%




DF


盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為7.5倍
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項空中球以外的射門必殺技

有3名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+1%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+2%




DMF / OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

鼓舞(馬格斯)
取得對決勝利會使我方(馬格斯)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+1.5%

馬格斯在時,全員的能力值+1.5%
復原
無法行動的時間縮短50%




FW


體力剋星(DF)
進入對決模式時讓敵方DF體力消耗量+30%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有剛好2名速屬性Golden-23球員在時,全能力值+4%

有5名以上的技屬性海外球員在時,我方在自動攔截時有15%的機率發動必殺技(消耗體力:0)




OMF / FW



有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+7.5%
自動攔截弱化
敵隊DMF/DF的自動攔截強化發動必殺技機率-30%
能力值提升
山塔那, 雷歐能力值+2%
能力值提升
北美和中南美球員能力值+2%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-5%(不包括GK)




FW

禁區大師
在禁區內的能力值+30%

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力抑制(體力)
對決模式中的對手體力消耗量+35%
罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化

有2名以上隊上力屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐7.5%




DF

隊伍鏈結(JY)
上場的JY球員越多,能力值提升幅度越高(最高40%、最多8名)

使勁站穩
不會再被射門撞飛
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有50%機率發動必殺技(消耗體力:0)
威壓
取得對決勝利時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-10%(不包括GK)

有6名以上的日本球員在時,全能力值+7%




DF / DMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕30%
熱線賦予(三杉)
我方FW或OMF接到三杉的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+40%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)




FW

禁區大師
在禁區內的能力值+30%

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力抑制(體力)
對決模式中的對手體力消耗量+35%
罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化

有2名以上隊上力屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐7.5%




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的海外球員在時,敵方球員能力值-4%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項空中球以外的射門必殺技
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+30%

有2名以上的海外球員在時,全能力值+2.5%



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