搜索




FW

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高20%)

必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+6%
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+6%
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+10%

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DF

自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

復原
無法行動的時間縮短80%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項射門必殺技
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+4.5%
禁區大師
在禁區內的能力值+25%




DMF / OMF

全力量表UP
在全力量表提升30%的狀態下開始比賽

能力值提升
力屬性日向的能力值+5%
能力值提升
力屬性日本球員全能力值+2%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+5%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響




FW


全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+5%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+5%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響




DMF / OMF / FW

全力量表UP
在全力量表提升15%的狀態下開始比賽

中場掌控大師
在中場區域範圍內的能力值+25%
自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有4名以上的Golden-23球員在時,我方在自動攔截時有15%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的Golden-23球員在時,全能力值+4.5%
禁區大師
在禁區內的能力值+25%




OMF / FW



有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+7.5%
自動攔截弱化
敵隊DMF/DF的自動攔截強化發動必殺技機率-30%
能力值提升
山塔那, 雷歐能力值+2%
能力值提升
北美和中南美球員能力值+2%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-5%(不包括GK)




DMF / OMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+25%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短60%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+2%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕7.5%




DF / DMF

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-20%(不包括GK)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%
復原
無法行動的時間縮短70%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+4.5%
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%




OMF / FW

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,射門的必殺技威力+22%(最多1次)

對決大師(單體)
攻擊對決時,如果對手球員只有1名,則能力值+20%、自身體力消耗量-20%(不包含GK)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為4倍
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+4.5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技




GK


接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+10%

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+4%




GK

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+15%

接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+10%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+4%




DMF / OMF

國籍鏈結(亞洲)
上場的亞洲球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多3名)


有3名以上的亞洲球員在時,敵方球員能力值-5%
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
復原
無法行動的時間縮短30%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+20%




OMF / FW


坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
德國球員(RisingSun)剋星
與德國球員(RisingSun)對上時的能力值+10%
國籍鏈結(北美和中南美)
上場的北美和中南美球員越多能力值提升幅度越高(最高10%、最多3名)
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+5%




DF

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時射門的必殺技威力-10%
FW/OMF剋星
與FW或OMF對上時的能力值+25%
鼓舞(OMF/DMF)
取得對決勝利會使我方(OMF/DMF)在下次選擇指令時能力值+8%

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+6%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技




FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+5%

有2名以上的力屬性日本球員在時,敵方球員能力值-7.5%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)




DMF


全力量表UP (岬)
我方的岬在對決中勝利時,全力量表+10%
勝利執著(優勢時)
分數高於敵隊時,能力值+10%

有3人以上隊上球團所屬球員在時,敵方隊伍的能力值‐3.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%




DF


混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-8%(不包括GK)
自動攔截弱化
敵隊自動攔截強化發動必殺技機率-20%
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+5%




DMF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高35%)

復原
無法行動的時間縮短50%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-7%(不包括GK)
能力值提升
荷蘭球員全能力值+3%

有2名以上的荷蘭球員在時,全能力值+4.5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

熱線賦予(戈薩)
我方的日向在接到戈薩的傳球後,下次選擇指令時能力值+7%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的球團球員在時,全能力值+5%
攔截剋星
對手選擇斷球指令時的能力值+40%




OMF / FW

對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+5%(最多3次)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+15%(不包括GK)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+3%



History