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DMF

追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會參加對決。另外,藉由追蹤效果參加對決時,自身的體力消耗量-15%(不包括GK)。

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項斷球必殺技(發動機率:80%)
球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+15%

有2名以上的力屬性球團所屬球員在時,敵方球員能力值-3%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+3%
熱線賦予(肖)
我方OMF接到肖的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%




FW

國籍鏈結(海外)
上場的海外球員越多能力值提升幅度越高(最高15%、最多5名)

必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+9%
熱線(FW/OMF)
接到來自(FW/OMF)的傳球時,下次選擇指令時能力值+10%

有3名以上的海外球員在時,敵方球員能力值-3%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+3%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+25%

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高10%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DF

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%

有3名以上的力屬性球團所屬球員在時,敵方球員能力值-5%

有3名以上的力屬性球團所屬球員在時,全能力值+1.5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:80%)




DMF / OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

熱線賦予(翼)
我方FW/OMF接到翼的傳球後,下次選擇指令時能力值+2.5%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+12%

有3名以上的技屬性日本球員在時,敵方球員能力值–2.5%

有3名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+2.5%
高空球傳球員
中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)




DF / DMF


封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+20%(最多1次)

有3名以上的力屬性日本球員在時,敵方球員能力值-3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+2%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




OMF


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項斷球必殺技
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+15%
熱線賦予(翼)
我方FW接到翼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:60%)

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+5%




FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+20%
國籍鏈結(海外)
上場的海外球員越多能力值提升幅度越高(最高10%、最多5名)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化

有2名以上的力屬性海外球員在時,敵方球員能力值-7%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)




DMF / OMF

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+25%(不包括GK)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:80%)

有2名以上的技屬性球團球員在時,敵方球員能力值-4.5%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+2%
熱線賦予(井澤)
我方FW/OMF接到井澤的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%




GK

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多3名)

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的使用必殺技時的體力消耗量-25%
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+5%
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化

有3名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4.5%
拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照80%的機率更容易將球交給中圈附近的球員。



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