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必殺技強化(高空球)
高空球必殺技 威力+20%
高空球必殺技 威力+20%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
勝利執著(劣勢)
分數低於敵隊時,能力值+7%
分數低於敵隊時,能力值+7%
絆
有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+4%
有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+4%
中場/關鍵區掌控大師
在中場/關鍵區域範圍內的能力值+25%
在中場/關鍵區域範圍內的能力值+25%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
在中場發動自動斷球時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+5%
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+5%
絆
有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%
有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
勝利執著(優勢時)
分數高於敵隊時,能力值+15%
分數高於敵隊時,能力值+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%
勝利執著(勢均力敵)
同分時,能力值+12%(不包括0-0)
同分時,能力值+12%(不包括0-0)
接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
絆
有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+3.5%
有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+3.5%