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OMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短70%
低空球傳球員
中場長傳必定會變成低空球(發動機率:70%)
自動攔截強化
自動攔截時,有50%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




DF / DMF

速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




OMF


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
能力值下降
對決對象是翼時,翼的能力值‐15%
OMF剋星
與OMF對上時的能力值+25%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2%




OMF / FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+10%

有3名以上的國中生在時,全能力值+2%




DF / DMF

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

組合攻擊(石崎)
和石崎了同隊時的能力值+77%(發動機率:20%)
能力值下降
敵方海外球員全能力值-3%
能力值提升
我方DMF/DF全能力值+1%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響





DF / DMF

自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

復原
無法行動的時間縮短70%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
射門剋星
全種類射門時的能力值+30%




DF

自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項傳球或三角短傳的必殺技(發動機率50%)
射門剋星
全種類射門時的能力值+20%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+5%




DF / DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

能力值下降
敵方翼能力值‐5%
能力值提升
國中生球員全能力值+1%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
鼓舞 (國中)
取得對決勝利會使我方國中生球員(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+5%

有2名以上的國中球員在時,全能力值+3%




DF / DMF

Rising Sun球員剋星
與Rising Sun球員對上時的能力值+20%

復原
無法行動的時間縮短70%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DMF / OMF

奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+40%(不包括GK)

自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有2名以上的速屬性球團球員在時,我方在自動攔截時有20%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+4%
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)




DMF / OMF


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
熱線賦予(猛)
我方的日向在接到猛的傳球後,下次選擇指令時能力值+7%
能力值提升
日本球員能力值+1.5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+4.5%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




FW


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球

有5名以上的北美和中南美球員在時,全能力值+2.5%




DF / DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+7%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+2%
自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有40%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




DF / DMF

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+30%

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-15%(不包括GK)
不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+20%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有5名以上的速屬性球員在時,全能力值+2.5%
能力值降低耐性
全日本(Golden-23)球員受到的能力值降低效果減輕10%




DMF

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+20%

熱線賦予(米凱爾)
我方FW接到米凱爾的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+4.5%




DF / DMF

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+20%

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2%




DF

日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+10%

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高10%)
復原
無法行動的時間縮短50%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響




DF / DMF


低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球
能力值提升
新田瞬能力值+5%
能力值提升
國中生球員能力值+3%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
毅力(新田)
我方新田瞬的體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技



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