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GK

拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照一定機率更容易將球交給中圈附近的球員。

全力量表UP
成功救球後全力量表+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
競爭意識(渾身之力)
對手擁有渾身一擊、竭盡全力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+30%
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+5%




GK


大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高7%)
全力量表UP
成功救球後全力量表+5%

有4名以上的力屬性球員在時,全能力值+4%




GK


全力量表UP
成功救球後全力量表+10%

有2名以上的力屬性球團所屬球員在時,敵方球員能力值-4.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+10%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+2%




GK


能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有4名以上的日本球員在時,全能力值+3%









OMF / FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高10%)

有3名以上的Rising Sun球員在時,全能力值+1.5%

有6名以上的海外球員在時,全能力值+3%
能力抑制(體力(DF))
進入對決模式時讓敵方DF體力消耗量+15%




GK

隊伍鏈結(球團)
上場的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高30%、最多8名)

接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
全力量表UP
成功救球後全力量表+30%

有3名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+7%








GK


能力值提升
日本球員能力值+1%

有2名以上的力屬性球團所屬球員在時,敵方球員能力值-3.5%
瞬發力的發生機率提升
瞬發力的發生機率提升為2倍
OMF剋星
與OMF對上時的能力值+5%

有2名以上的力屬性球團所屬球員在時,全能力值+2.5%




OMF

機會製造者
在對決中選擇傳球對象時,可以在一定範圍內調整1名傳球對象球員的位置。

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)

有6名以上的日本球員在時,全能力值+1.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%
熱線賦予(翼)
我方FW接到翼的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%




DF / DMF

標記防禦
我方進行防禦對決時,自身也會參加標記對手的對決(不包括GK、最多2次、中場休息/延長前半開始時重置)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:70%)
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高15%)

有6名以上的海外球員在時,全能力值+1.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+3%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技





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