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DF / DMF

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-20%(不包括GK)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%
復原
無法行動的時間縮短70%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+4.5%
信賴 (DF)
輸掉對決會使我方(DF)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%




OMF

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+35%(不包括GK)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)
兩翼強豪
在邊線附近的能力值+10%
能力值提升
日本球員能力值+2%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+4.5%
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-5%(不包括GK)




FW


體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

有3名以上隊上技屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐4%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2.5%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)




DF / DMF

渾身一擊
體力越多,必殺技威力提升幅度越高(最高35%)

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+3.5%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%




FW

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高20%)

高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+20%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+4.5%
預測得勝大師賦予(新田)
我方新田在對決中預測得勝時,能力值+10%




FW


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+25%
關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+25%

有3名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4.5%
鼓舞(岬、若島津)
取得對決勝利會使我方(岬、若島津)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%




DF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

復原
無法行動的時間縮短50%
關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+15%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+4.5%
能力值提升
GOLDEN-23球員的能力值+3%




OMF / FW

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+20%

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為3倍
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:70%)
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+10%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+4.5%
能力值提升
GOLDEN-23球員(OMF)的能力值+2%




OMF / FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高10%)
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+10%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4.5%
能力值提升
GOLDEN-23球員(OMF)的能力值+2%




OMF

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,射門的必殺技威力+75%(最多1次)

威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-7%(不包括GK)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+4.5%
必殺技威力提升
盤球必殺技 威力+12%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為2.5倍




DMF / OMF / FW

全力量表UP
在全力量表提升15%的狀態下開始比賽

中場掌控大師
在中場區域範圍內的能力值+25%
自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有4名以上的Golden-23球員在時,我方在自動攔截時有15%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的Golden-23球員在時,全能力值+4.5%
禁區大師
在禁區內的能力值+25%




DF / DMF

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+25%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+3%
能力值降低耐性
日本球員受到的能力值降低效果減輕5%
自動攔截強化
我方日本球員發動自動斷球時,有20%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響




DF

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+25%

禁區大師
在禁區內的能力值+15%
復原
無法行動的時間縮短50%
能力值提升
GOLDEN-23球員的能力值+1%

有2名以上的力屬性GOLDEN-23球員在時,全能力值+4.5%
DMF剋星賦予
友方GK對上DMF時的能力值+7%




FW


熱線賦予(若島津)
我方的新田接到若島津的傳球後,下次選擇指令時能力值+7%(若島津擔任守門員時除外)
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響

有2名以上的力屬性GOLDEN-23球員在時,全能力值+4.5%
攔截剋星
對手選擇斷球指令時的能力值+20%




DMF

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手的體力-150(不包括GK)

能力值下降
進入對決模式時讓對手能力值–25%
能力值提升
GOLDEN-23球員的能力值+1%

有3人以上隊上GOLDEN-23球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有3名以上的Golden-23球員在時,全能力值+2.5%
自動攔截弱化
敵隊OMF/DMF的自動攔截強化發動必殺技機率-10%




DMF

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)

能力值下降
進入對決模式時讓對手能力值–25%
能力值提升
GOLDEN-23球員的能力值+1%

有3人以上隊上GOLDEN-23球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有3名以上的Golden-23球員在時,全能力值+2.5%
自動攔截弱化
敵隊OMF/DMF的自動攔截強化發動必殺技機率-10%




DMF / OMF

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高15%、最多5名)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
DF/GK剋星
與DF或GK對上時的能力值+15%
能力值提升
GOLDEN-23球員的能力值+1%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+4%




FW

禁區大師
在禁區內的能力值+20%

復原
無法行動的時間縮短50%
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+12%
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+12%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+4.5%




DF

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+30%

復原
無法行動的時間縮短80%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%
能力值提升
GOLDEN-23球員的能力值+1%
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+15%

有3名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+4%




OMF


能力值提升
GOLDEN-23球員的能力值+3%
大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高10%)

有4人以上隊上日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐4%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+2.5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技



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