搜索







FW

禁區大師
在禁區內的能力值+20%

復原
無法行動的時間縮短50%
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+12%
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+12%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+4.5%





FW

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高20%)

必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+12%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

有3名以上的速屬性日本球員在時,敵方球員能力值–3.5%

有3名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+2%
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+12%




FW


輔助(切斯特)
獨自一人進入防禦對決時,我方的切斯特有60%機率參加對決。
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+5%
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+15%

有2名以上的NEXT DREAM球員在時,全能力值+4.5%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球




GK

接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下

力屬性球員剋星
與力屬性球員對上時全能力值提升12%
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+12%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響







DMF / OMF


毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
對決大師(單體)
攻擊對決時,如果對手球員只有1名,則能力值+10%、自身體力消耗量-30%(不包含GK)
低空球傳球員
中場長傳必定會變成低空球(發動機率:70%)

有3名以上的球團球員在時,全能力值+7%




DF / DMF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)

不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+5%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有50%機率發動必殺技(消耗體力:0)

有3名以上的日本球員在時,我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+4%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DF

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)


有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+3%
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高25%)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4.5%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項射門必殺技(發動機率:50%)




DMF / OMF / FW

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

禁區大師
在禁區內的能力值+12%
復原
無法行動的時間縮短50%

有3名以上的WY決賽球員在時,全能力值+2%




DF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-8%(不包括GK)
能力值提升
球團所屬球員能力值+1.5%

有2名以上的速屬性球員在時,我方DMF/DF在自動攔截時有25%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+5%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-30%




DMF / OMF

不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+20%

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-8%(不包括GK)
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的速屬性海外球員在時,敵方隊伍的能力值‐5%
復原
無法行動的時間縮短50%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%




FW

不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+20%

對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+10%(最多2次)
技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升5%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+2.5%




FW

不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+15%

擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+20%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響




DF / DMF

不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+20%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
能力值降低耐性
速屬性日本球員受到的能力值降低效果減輕2%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響



History