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DF / DMF


復原
無法行動的時間縮短50%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
輔助(拉頓迦)
獨自一人進入防禦對決時,我方的拉頓迦有70%機率參加對決。

有3名以上的海外球員在時,全能力值+5%
能力值提升
山塔那能力值+2%




GK

海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+15%

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%

有4名以上的速屬性球員在時,全能力值+2%
FW剋星
與FW對上時的能力值+15%
能力值降低耐性
速屬性受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+1%




OMF / FW

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)


有5名以上的歐洲球員在時,敵方球員能力值-8%
組合攻擊(施奈德)
和施奈德同隊時的能力值+5%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
超級候補球員
中途上場時的能力值+20%
能力值提升
施奈德能力值+2%




DF


復原
無法行動的時間縮短60%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%

有3名以上的速屬性海外球員在時,敵方隊伍的能力值‐6%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為8倍

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%




DF

關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+25%

自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
復原
無法行動的時間縮短50%
奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+15%(不包括GK)

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+4%




FW

熱線(火野)
接到來自(火野)的傳球時,下次選擇指令時能力值+10%


敵方球員能力值–2%
復原
無法行動的時間縮短80%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球
能力值提升
海外球員能力值+2%





FW


體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%
能力值下降
敵方日本球員能力值–1%
復原
無法行動的時間縮短80%
能力值提升
北美和中南美球員能力值+1%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化





GK

拳擊救球大師
拳擊救球成功時,容易將球交給中圈附近的球員。

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高15%)

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+5%







DF


自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有100%機率發動必殺技 (消耗體力:0)
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+20%
使勁站穩
不會再被射門撞飛
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




OMF

隊伍鏈結(亞洲)
上場的亞洲球員越多能力值提升幅度越高(最高30%)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%
全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+20%





DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+6%




DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+6%




DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+6%




DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+6%



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