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OMF

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
斜角射門好手
即使在與球門夾角較大的位置射門,威力也非常不易減弱。
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+20%




OMF

鏈結(技屬性、日本)
上場的技屬性日本球員越多,能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2.5%

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+1%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+10%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2%




DF


射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+50%
射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+50%

有剛好3名技屬性日本球員在時,敵方球員能力值-5%

有剛好3名技屬性日本球員在時,全能力值+1%





OMF / FW

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高50%)

必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+15%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有3人以上隊上日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+3%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)








OMF / FW

戰士們的覺醒【日本&北美和中南美】
日本&北美和中南美球員能力值+10%
高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球

雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球
全力量表UP
在全力量表提升30%的狀態下開始比賽
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+25%
速屬性球員剋星
與速屬性球員對上時全能力值提升25%




FW

強烈一擊
在禁區使出射門必殺技被GK接下來時,直到下次GK對決結束前,使對手GK對決時使對手GK的 接球-10%

必殺技威力提升
盤球必殺技 威力+10%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+5%




FW

強烈一擊
在禁區使出射門必殺技被GK接下來時,直到下次GK對決結束前,使對手GK對決時使對手GK的 接球-10%

必殺技威力提升
盤球必殺技 威力+10%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+5%




FW

強烈一擊
在禁區使出射門必殺技被GK接下來時,直到下次GK對決結束前,使對手GK對決時使對手GK的 接球-10%

必殺技威力提升
盤球必殺技 威力+10%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+5%




FW

強烈一擊
在禁區使出射門必殺技被GK接下來時,直到下次GK對決結束前,使對手GK對決時使對手GK的 接球-10%

必殺技威力提升
盤球必殺技 威力+10%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+5%




FW

強烈一擊
在禁區使出射門必殺技被GK接下來時,直到下次GK對決結束前,使對手GK對決時使對手GK的 接球-10%

必殺技威力提升
盤球必殺技 威力+10%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+5%






FW

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高30%)

自動攔截強化
自動攔截時,以40%的機率發動必殺技(消費體力:0)
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%




OMF / FW

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高20%)

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍




DF

國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最高10%)

能力值提升
我方大空 翼全能力值+5%
能力值下降
敵方FW全能力值-3%
能力值提升
我方日本球員全能力值+1%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響



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