搜索




FW

熱線(OMF/DMF)
接到來自(OMF或DMF)的傳球時,下次選擇指令時能力值+15%

熱線(切斯特)
接到來自(切斯特)的傳球時,下次選擇指令時能力值+5%
復原
無法行動的時間縮短80%

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+1.5%

施奈德在時,全員的能力值+1.5%




OMF / FW

絕不放棄的心
在自己射門得分前,每次與GK進行對決中施展必殺技沒有得分時,射門+20%(最多疊加2次,此效果在中場休息過後也會持續)

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多30%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)






DF

逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+30%(不包括GK)

復原
無法行動的時間縮短70%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項空中球以外的射門必殺技
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




DF


復原
無法行動的時間縮短50%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化





DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

熱線賦予(戈薩)
我方的日向在接到戈薩的傳球後,下次選擇指令時能力值+7%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的球團球員在時,全能力值+5%
攔截剋星
對手選擇斷球指令時的能力值+40%




FW


輔助(切斯特)
獨自一人進入防禦對決時,我方的切斯特有60%機率參加對決。
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+5%
擋球剋星
對手選擇擋球指令時的能力值+15%

有2名以上的NEXT DREAM球員在時,全能力值+4.5%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球





FW

熱線(切斯特)
接到來自切斯特的傳球時,下次選擇指令時能力值+20%

高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:70%)





FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響 (發動機率:80%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕30%
全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%




DF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高25%)

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+5%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
復原
無法行動的時間縮短50%

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2.5%




DF

隊伍鏈結(球團)
上場的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有3名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2%




DF


體力剋星(日本)
進入對決模式時讓敵方日本球員體力消耗量+30%
能力值降低耐性
我方歐洲球員受到的能力值降低效果減輕5%
能力值提升
我方赫南德茲能力值+5%
能力值下降
敵方葵能力值–10%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響







History