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OMF / FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

對決獲勝獎勵
每當對決獲勝時全能力值+10%(最多2次)
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+5%

有3名以上的海外Rising Sun球員在時,敵方隊伍的能力值‐9%





FW


混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空球傳球員賦予
來自友方FW的傳中一定會成為高飛球。

有5名以上的力屬性球員在時,全能力值+2%






OMF / FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響 (發動機率:80%)

輔助(泰格伯朗)
獨自一人進入防禦對決時,我方的泰格伯朗有70%機率參加對決。
竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高30%)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化





FW

組合攻擊(切斯特)
和法蘭茲・切斯特同隊時的能力值+10%

強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+20%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2.5%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2%

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+1%





OMF / FW


封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項擋球必殺技
能力抑制(體力)
對決模式中的對手體力消耗量+30%
能力抑制(日本球員)
與日本球員對上時的能力值+20%

有2名以上的力屬性海外球員在時,敵方球員能力值-7%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)




FW

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,射門的必殺技威力+50%(最多1次)

高空球傳球員
中場長傳必定會是高空球
能力抑制(體力(DF))
進入對決模式時讓敵方DF體力消耗量+15%

有剛好3名力屬性海外球員在時,全能力值+2.5%




DF / DMF


自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項射門必殺技
輔助(凱文)
獨自一人進入防禦對決時,我方的凱文有70%機率參加對決。

有2名以上的技屬性海外球員在時,敵方球員能力值-7%
能力值提升
歐洲球員能力值+2.5%




DF / DMF


自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項射門必殺技
輔助(艾瑞克)
獨自一人進入防禦對決時,我方的艾瑞克有70%機率參加對決。

有2名以上的速屬性海外球員在時,敵方隊伍的能力值‐7%
能力值提升
歐洲球員能力值+2.5%





DMF / OMF

自動攔截弱化
敵隊OMF/DMF的自動攔截強化發動必殺技機率-15%

OMF/DMF剋星
與OMF或DMF對上時的能力值+20%
威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-15%(不包括GK)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+3.5%




OMF

看穿
使對方的自動攔截強化有80%的機率不會對自身的傳球必殺技發動。

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+5%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%

有2名以上的日本球員在時,全能力值+6%




OMF

看穿
使對方的自動攔截強化有60%的機率不會對自身的傳球必殺技發動。

鼓舞(球團)
取得對決勝利會使我方球團所屬球員在下次選擇指令時能力值+5%
DMF/DF剋星
與DMF或DF對上時的能力值+20%
熱線賦予(中邑)
我方FW接到中邑的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+7%




OMF

看穿
使對方的自動攔截強化有80%的機率不會對自身的傳球必殺技發動。

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+10%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%

有2名以上的日本球員在時,全能力值+6%



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