搜索
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時射門的必殺技威力-10%
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時射門的必殺技威力-10%
FW/OMF剋星
與FW或OMF對上時的能力值+25%
與FW或OMF對上時的能力值+25%
鼓舞(OMF/DMF)
取得對決勝利會使我方(OMF/DMF)在下次選擇指令時能力值+8%
取得對決勝利會使我方(OMF/DMF)在下次選擇指令時能力值+8%
絆
有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+6%
有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+6%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
鏈結(技屬性、日本)
上場的技屬性日本球員越多,能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)
上場的技屬性日本球員越多,能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2.5%
我方球員受到的能力值降低效果減輕2.5%
絆
有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+1%
有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+1%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+10%
與海外球員對上時的能力值+10%
絆
有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2%
有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2%
竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高10%)
體力越多能力值提升幅度越高(最高10%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-30%
使用必殺技時的體力消耗量-30%
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕30%
球員本身受到的能力值降低效果減輕30%
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+10%
組合攻擊技的必殺技威力+10%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為3倍
盤球成功時的移動距離變為3倍
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
不受地面坑坑巴巴的影響
德國球員(RisingSun)剋星
與德國球員(RisingSun)對上時的能力值+10%
與德國球員(RisingSun)對上時的能力值+10%
國籍鏈結(北美和中南美)
上場的北美和中南美球員越多能力值提升幅度越高(最高10%、最多3名)
上場的北美和中南美球員越多能力值提升幅度越高(最高10%、最多3名)
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
絆
有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+5%
有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+5%
必殺技強化(低空球)
低空球必殺技 威力+20%
低空球必殺技 威力+20%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項擋球必殺技
進入對決模式時封印對手1項擋球必殺技
能力抑制(體力)
對決模式中的對手體力消耗量+30%
對決模式中的對手體力消耗量+30%
能力抑制(日本球員)
與日本球員對上時的能力值+20%
與日本球員對上時的能力值+20%
絆
有2名以上的力屬性海外球員在時,敵方球員能力值-7%
有2名以上的力屬性海外球員在時,敵方球員能力值-7%
低空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)
傳過來的中場長傳必定會變成低空球(發動機率:80%)