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OMF / FW

國籍鏈結(北美和中南美)
上場的北美和中南美球員越多能力值提升幅度越高(最大15%、最多8名)

能力值提升
北美和中南美球員能力值+3%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
能力值降低耐性
北美和中南美球員受到的能力值降低效果減輕5%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
能力值提升
山塔那能力值+5%




FW

接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+30%

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+5%
能力值提升
我方日本以外的亞洲球員能力值+3%
技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升3%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
能力值下降
敵方日本球員能力值–2%






DF

接應攻擊型球員剋星
與身材修長的球員對上時的能力值+50%

鏈結(力屬性、JY)
上場的力屬性JY球員越多能力值提升幅度越高(最高10%、最多8名)
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+50%
能力值降低耐性
JY球員受到的能力值降低效果減輕5%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
能力值提升
JY球員全能力值+2%




DF / DMF

奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+30%(不包括GK)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
自動攔截強化
自動攔截時,以70%的機率發動必殺技(消費體力:0)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+4%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




FW

罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響 (發動機率:80%)

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
對決大師(單體)
攻擊對決時,如果對手球員只有1名,則能力值+20%、自身體力消耗量-20%(不包含GK)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3.5%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+4%
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,射門的必殺技威力+20%(最多1次)




DMF / OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+25%

熱線賦予(克里斯曼)
我方的荷蘭球員在接到克里斯曼的傳球後,下次選擇指令時能力值+7%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項斷球必殺技(發動機率:80%)
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+15%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+4.5%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%




DF / DMF


復原
無法行動的時間縮短50%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
輔助(拉頓迦)
獨自一人進入防禦對決時,我方的拉頓迦有70%機率參加對決。

有3名以上的海外球員在時,全能力值+5%
能力值提升
山塔那能力值+2%




OMF / FW

隊伍鏈結(加泰隆尼亞)
上場的加泰隆尼亞球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為2.5倍
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,射門的必殺技威力+20%(最多1次)

有3名以上的球團球員在時,全能力值+4.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DMF / OMF / FW

自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

禁區大師
在禁區內的能力值+30%

有2名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+2.5%
中場掌控大師
在中場區域範圍內的能力值+30%
毅力(葵)
我方的葵只要體力維持1以上,就可以用通常的威力使用必殺技

有2名以上的力屬性海外球員在時,敵方球員能力值-3.5%




DF


射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+15%
OMF剋星
與OMF對上時的能力值+12%
能力值降低耐性
海外球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+4%
日向剋星
與日向對上時的能力值+7%




DF

渾身一擊
體力越多,必殺技威力提升幅度越高(最高35%)

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%

有2名以上的速屬性海外球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+2.5%




DMF


DMF剋星賦予
友方GK對上DMF時的能力值+7%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項盤球必殺技(發動機率:40%)
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+4.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




OMF / FW

奮鬥
當對決對手選擇的必殺技威力高於自己選擇的必殺技時,能力值+30%(不包括GK)

威壓
取得對決勝利時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)
能力值提升
北美和中南美球員能力值+2%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4.5%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+3%




DF / DMF

全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+25%

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
復原
無法行動的時間縮短50%

有4名以上的技屬性球員在時,全能力值+4.5%




OMF / FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+80%

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+20%

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+2%

有2名以上的荷蘭球員在時,全能力值+2.5%
鼓舞(史積尼)
取得對決勝利會使我方(史積尼)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%




DF

全力釋放
全力足球發動中的全能力值+30%

能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2.5%

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+3%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有50%機率發動必殺技(消耗體力:0)
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+35%




OMF / FW


高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有3人以上隊上技屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2%
復原
無法行動的時間縮短50%



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