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DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化

有5名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+1.5%





FW

禁區大師
在禁區內的能力值+30%

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力抑制(體力)
對決模式中的對手體力消耗量+35%
罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化

有2名以上隊上力屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐7.5%




DF


能力值提升
亞洲球員能力值+3%
競爭意識(渾身之力)
對手擁有渾身一擊、竭盡全力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+10%
復原
無法行動的時間縮短80%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)




FW

禁區大師
在禁區內的能力值+30%

自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力抑制(體力)
對決模式中的對手體力消耗量+35%
罰區射手
敵方罰區內的射門不受距離和角度影響
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化

有2名以上隊上力屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐7.5%




DF


自動攔截強化(中場)
在中場發動自動斷球時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+20%
能力值下降
敵方FW能力值–3%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2.5%
復原
無法行動的時間縮短50%




OMF / FW

火焰射門
對決選擇射門必殺技時,必定贏過第1個對手(不包括GK),且減少接觸過該射門的球員的體力,數值為該必殺技消耗體力的20%,並使其被擊退。

體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
衝擊(射門)
用射門贏得對決即可使對決對手無法行動的時間延長20%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值提升
切斯特、馬格斯、歌德能力值+3%




DF

兩翼強豪
在邊線附近的能力值+20%

復原
無法行動的時間縮短60%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+3.5%















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