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DF


混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化

有3名以上的日本球員在時,全能力值+1.5%




DMF / OMF

輔助(赤井)
獨自一人進入防禦對決時,我方赤井有一定機率參加對決

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高20%)
復原
無法行動的時間縮短50%
雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響

有4名以上的力屬性球員在時,全能力值+4%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技





DMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-30%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+30%




DMF

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手的體力-150(不包括GK)

能力值下降
進入對決模式時讓對手能力值–25%
能力值提升
GOLDEN-23球員的能力值+1%

有3人以上隊上GOLDEN-23球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有3名以上的Golden-23球員在時,全能力值+2.5%
自動攔截弱化
敵隊OMF/DMF的自動攔截強化發動必殺技機率-10%




DMF

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)

能力值下降
進入對決模式時讓對手能力值–25%
能力值提升
GOLDEN-23球員的能力值+1%

有3人以上隊上GOLDEN-23球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有3名以上的Golden-23球員在時,全能力值+2.5%
自動攔截弱化
敵隊OMF/DMF的自動攔截強化發動必殺技機率-10%








FW




DMF / OMF

標記防禦
我方進行防禦對決時,自身也會參加標記對手的對決(不包括GK、最多1次、中場休息/延長前半開始時重置)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
逆境
對決對手的合計能力值高於自己時,能力值+20%(不包括GK)
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%







DF



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