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OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+25%

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的力屬性日本球員在時,敵方球員能力值-7.5%
GK剋星
與GK對上時的能力值+35%




DMF / OMF

自動攔截強化
自動攔截時,有一定的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)

瞬發力的發生機率提升
瞬發力的發生機率提升為5倍
必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+15%

有3名以上的國中生在時,我方在自動攔截時有20%的機率發動必殺技(消耗體力:0)





DMF / OMF

追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會參加對決。(不包括GK)。

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+100%
自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+30%(最多1次)

有2名以上的海外球員在時,全能力值+7%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DMF

追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會參加對決。另外,藉由追蹤效果參加對決時,自身的體力消耗量-15%(不包括GK)。

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項斷球必殺技(發動機率:80%)
球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+15%

有2名以上的力屬性球團所屬球員在時,敵方球員能力值-3%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+3%
熱線賦予(肖)
我方OMF接到肖的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%




GK

隊伍鏈結(球團)
上場的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多2名)

全力量表UP
成功救球後全力量表+20%
拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照60%的機率更容易將球交給中圈附近的球員。




FW

隊伍鏈結(球團)
上場的球團所屬球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多2名)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍




DF

隊伍鏈結(海外)
上場的海外球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多2名)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)




FW

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+25%

威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-20%(不包括GK)

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+1%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2.5%




OMF


不屈
如果輸掉對決,下次選擇指令時能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短30%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+4.5%
強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+15%




FW


體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%
能力值下降
敵方日本球員能力值–1%
復原
無法行動的時間縮短80%
能力值提升
北美和中南美球員能力值+1%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




FW

鏈結(力屬性、歐洲)
上場的力屬性歐洲球員越多,能力值提升幅度越高(最高20%、最多2名)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+25%




FW

危機回避
和2名以上的對方球員進行攻擊對決時,對手將會變成1人,且被移出對決的對方球員還會陷入無法行動的狀態(最多2次、中場休息/延長前半開始時重置)

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多10%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)
禁區 / 關鍵區掌控大師
在禁區 / 關鍵區域範圍內的能力值+15%
必殺技威力提升
盤球必殺技 威力+10%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF / FW

危機回避
和2名以上的對方球員進行攻擊對決時,對手將會變成1人,且被移出對決的對方球員還會陷入無法行動的狀態(最多2次、中場休息/延長前半開始時重置)

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為4倍
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+15%(最多1次)
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+6%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化





FW

絕不放棄的心
在自己射門得分前,每次與GK進行對決中施展必殺技沒有得分時,射門+13%(最多疊加2次,此效果在中場休息過後也會持續)

必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+16%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項鏟球必殺技(發動機率:80%)

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%




OMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)
熱線(日本)
接到來自日本球員的傳球時,下次選擇指令時的高空必殺技 威力+5%

有2名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+5%



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