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OMF

看穿
使對方的自動攔截強化有60%的機率不會對自身的傳球必殺技發動。

鼓舞(球團)
取得對決勝利會使我方球團所屬球員在下次選擇指令時能力值+5%
DMF/DF剋星
與DMF或DF對上時的能力值+20%
熱線賦予(中邑)
我方FW接到中邑的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+7%




FW

組合攻擊(政夫)
和立花政夫同隊時的能力值+15%

鏈結(國中)
上場的國中生球員越多能力值提升幅度越高(最高10%)
能力值降低耐性
國中生球員受到的能力值降低效果減輕3%
能力值提升
我方國中生球員能力值+2%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響




FW

組合攻擊(和夫)
和立花和夫同隊時的能力值+15%

鏈結(國中)
上場的國中生球員越多能力值提升幅度越高(最高10%)
能力值降低耐性
國中生球員受到的能力值降低效果減輕3%
能力值提升
我方國中生球員能力值+2%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響





GK


能力值提升
DF全能力值+1%
OMF剋星
與OMF對上時的能力值+8%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
全力量表UP
成功救球後全力量表+8%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+5%










FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

DF/GK剋星
與DF或GK對上時的能力值+20%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離變為3倍
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4.5%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+3.5%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%




DF

北美和中南美球員剋星
與北美和中南美球員對上時的能力值+15%

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
FW剋星
與FW對上時的能力值+15%

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+1%






DF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%
鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+8%
衝擊(鏟球)
用鏟球贏得對決即可使對決對手無法行動的時間延長70%




DF / DMF


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
球員本身受到的能力值降低效果減輕30%
熱線賦予(三杉)
我方FW或OMF接到三杉的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+40%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)




DF

FW/OMF剋星
與FW或OMF對上時的能力值+10%

復原
無法行動的時間縮短50%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)




DMF / OMF


必殺技威力提升
鏟球必殺技 威力+10%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項傳球或鏟球的必殺技(發動機率70%)

有2名以上的技屬性日本球員在時,我方DMF在自動攔截時有30%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-5%(不包括GK)




DF


封印必殺技
進入對決模式時封印對手2項射門必殺技(發動機率:60%)
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4%

有2名以上的速屬性海外球員在時,全能力值+4%
復原
無法行動的時間縮短70%



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