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OMF


能力值提升
GOLDEN-23球員的能力值+3%
大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高10%)

有4人以上隊上日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐4%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+2.5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




OMF / FW

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高25%)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
鼓舞(松山)
取得對決勝利會使我方(松山)在下次選擇指令時能力值+7%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+2.5%




DMF / OMF

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+12%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%

有2名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+3%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕5%




OMF

關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+10%

熱線賦予(松山)
我方國中生球員FW接到松山的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
自動攔截強化
我方日本球員發動自動斷球時,有15%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力值提升
國中生球員全能力值+1%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




OMF

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+20%

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為4倍
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化

有3人以上隊上日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐7.5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+15%




DF / DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%

全力釋放
全力足球發動中的全能力值+3%
能力值提升
日本球員能力值+1%
自動攔截強化
我方發動自動攔截時,有5%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
復原
無法行動的時間縮短80%




DMF


瑞典球員剋星
與瑞典球員對上時的能力值+20%
能力值提升
我方翼、葵、佐野能力值+3%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+10%
下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技







DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+6%




DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+6%




DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+6%




DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+6%




DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+6%




DMF / OMF


毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
對決大師(單體)
攻擊對決時,如果對手球員只有1名,則能力值+10%、自身體力消耗量-30%(不包含GK)
低空球傳球員
中場長傳必定會變成低空球(發動機率:70%)

有3名以上的球團球員在時,全能力值+7%




DF / DMF

關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+40%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-8%(不包括GK)




DMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞(日本球員)
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+6%




DMF / OMF


對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+10%(最多1次)
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+20%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+4.5%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+5%




DF / DMF


封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:60%)
對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+20%(最多1次)

有3名以上的力屬性日本球員在時,敵方球員能力值-3%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+2%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化



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