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OMF


能力值提升
GOLDEN-23球員的能力值+3%
大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高10%)

有4人以上隊上日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐4%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+2.5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DF / DMF


必殺技威力提升
擋球必殺技 威力+10%
必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+30%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

松山在時,全員的能力值+1%






OMF / FW

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高25%)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
鼓舞(松山)
取得對決勝利會使我方(松山)在下次選擇指令時能力值+7%

有3名以上的力屬性球員在時,全能力值+2.5%




DF / DMF

國籍鏈結(海外)
上場的海外球員越多能力值提升幅度越高(最高15%、最多5名)

技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升5%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%

有3人以上隊上球團所屬球員在時,敵方隊伍的能力值‐4.5%

有3名以上的球團球員在時,全能力值+2%
輔助(艾瑞克)
獨自一人進入防禦對決時,我方的艾瑞克有70%機率參加對決。




OMF / FW


雨天&水窪影響耐性
不受雨天及地面水窪的影響
DMF/DF剋星
與DMF或DF對上時的能力值+15%
接球剋星
對手選擇接球指令時的能力值+15%

有2名以上的力屬性球員在時,全能力值+4%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%





DMF / OMF

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+100%(最多1次)

熱線賦予(松山)
我方FW/OMF接到松山的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)




FW


大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高10%)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化

只要隊上有皮埃爾,敵方隊伍的能力值‐3%

岬在時,全員的能力值+3%
體力消耗量減少(岬)
我方的岬在使用必殺技時的體力消耗量-10%




DMF / OMF


全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

只要隊上有岬,敵方隊伍的能力值‐3%

拿破崙在時,全員的能力值+3%
毅力(拿破崙)
我方的拿破崙只要體力維持1以上,就可以用通常的威力使用必殺技




OMF


竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高10%)
能力值提升
JY球員全能力值+2%

只要隊上有拿破崙,敵方隊伍的能力值‐3%

皮埃爾在時,全員的能力值+3%
全力量表UP(皮埃爾)
我方的皮埃爾在對決中勝利時,全力量表+10%




FW


毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+25%
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+30%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+5%
高空傳球預想
傳過來的中場長傳必定會變成高空球(發動機率:80%)




FW


大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高10%)
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

李在時,全員的能力值+1.5%

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+2%
能力值降低耐性
李受到的能力值降低效果減輕10%




FW


預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+10%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響

車在時,全員的能力值+1.5%

有3名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2%
能力值降低耐性
車受到的能力值降低效果減輕10%




OMF

關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+10%

熱線賦予(松山)
我方國中生球員FW接到松山的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
自動攔截強化
我方日本球員發動自動斷球時,有15%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力值提升
國中生球員全能力值+1%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DMF / OMF

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+12%
絕不放棄的心
在自己射門得分前,每次與GK進行對決中施展必殺技沒有得分時,射門+13%(最多疊加1次,此效果在中場休息過後也會持續)
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DF / DMF


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%

有4人以上隊上日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐4%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+2.5%
鼓舞 (岬&松山)
取得對決勝利會使我方(岬)、(松山)在下次選擇指令時能力值+7%




DF / DMF

輔助(葵)
獨自一人進入防禦對決時,我方葵有一定機率參加對決

威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
能力值下降
進入對決模式時讓對手能力值–25%

有5名以上的日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐3.5%

有5名以上的日本球員在時,全能力值+2.5%
復原
無法行動的時間縮短50%




DMF / OMF

危機回避
和3名以上的對方球員進行攻擊對決時,對手將會變成1人,且被移出對決的對方球員還會陷入無法行動的狀態(最多3次、中場休息/延長前半開始時重置)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:80%)
熱線賦予(松山)
我方FW/OMF接到松山的傳球後,下次選擇指令時能力值+8%

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+7%
自動攔截強化
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)



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