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GK

射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+15%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕4.5%
安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+8%
射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+10%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+3%




DF


關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+20%
射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+30%

有2名以上的技屬性日本球員在時,敵方球員能力值-3.5%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+2.5%
自動攔截弱化
敵隊DMF/DF的自動攔截強化發動必殺技機率-15%













DF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高10%)

自動攔截弱化
敵隊OMF/DMF的自動攔截強化發動必殺技機率-30%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
使勁站穩
不會再被射門撞飛
射門剋星
全種類射門時的能力值+5%




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

下雪天&積雪耐性
不受下雪及積雪的影響
遠距離射門球員
球員本身的射門變得不受距離影響(發動機率:80%, 僅對決時會發動)
必殺技威力提升
空中球以外的射門必殺技威力+20%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+30%




GK

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+10%

射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+30%
射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+30%




OMF

全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+20%

勝利執著(勢均力敵)
同分時,能力值+5%(不包括0-0)
勝利執著(劣勢)
分數低於敵隊時,能力值+15%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有5名以上的日本球員在時,全能力值+3%





DMF

時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多10%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
熱線賦予(松山)
我方FW/OMF接到松山的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+10%
追蹤
一定範圍內的一名友方進行防禦對決時,自己也會有80%機率參加對決。另外,藉由追蹤效果參加對決時,自身的體力消耗量-20%(不包括GK)。




FW


必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+15%
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+15%
體力剋星(DF)
進入對決模式時讓敵方DF體力消耗量+30%
能力值下降
敵方若島津、赫南德茲、艾斯帕達斯的救球能力值–5%




FW

技屬性球員剋星
與技屬性球員對上時全能力值提升30%

坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+10%
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+10%

有3名以上的海外球員在時,全能力值+7.5%




DF


射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+50%
射門剋星(低空)
對上低空射門時的能力值+50%

有剛好3名技屬性日本球員在時,敵方球員能力值-5%

有剛好3名技屬性日本球員在時,全能力值+1%



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