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DMF

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)

能力值下降
進入對決模式時讓對手能力值–25%
能力值提升
GOLDEN-23球員的能力值+1%

有3人以上隊上GOLDEN-23球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有3名以上的Golden-23球員在時,全能力值+2.5%
自動攔截弱化
敵隊OMF/DMF的自動攔截強化發動必殺技機率-10%




FW

禁區大師
在禁區內的能力值+20%

復原
無法行動的時間縮短50%
必殺技威力提升
高空球必殺技 威力+12%
必殺技威力提升
低空球必殺技 威力+12%

有3名以上的力屬性日本球員在時,全能力值+4.5%




DF

射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+30%

復原
無法行動的時間縮短80%
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%
能力值提升
GOLDEN-23球員的能力值+1%
射門剋星(高空)
對上高空射門時的能力值+15%

有3名以上的速屬性日本球員在時,全能力值+4%




OMF


能力值提升
GOLDEN-23球員的能力值+3%
大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高10%)

有4人以上隊上日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐4%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+2.5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




DMF / OMF


強化必殺技(組合攻擊技)
組合攻擊技的必殺技威力+5%

有3名以上的Golden-23球員在時,我方在自動攔截時有15%的機率發動必殺技(消耗體力:0)

有4人以上隊上日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐3%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+2%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技(發動機率:50%)




DF / DMF


體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-15%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+10%

有4人以上隊上日本球員在時,敵方隊伍的能力值‐4%

有4名以上的日本球員在時,全能力值+2.5%
鼓舞 (岬&松山)
取得對決勝利會使我方(岬)、(松山)在下次選擇指令時能力值+7%




OMF

鏈結(技屬性、日本)
上場的技屬性日本球員越多,能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2.5%

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+1%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+10%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+2%




DF / DMF / OMF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2.5%

有2名以上的速屬性球員在時,全能力值+1%
封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:80%)

有3名以上的速屬性球員在時,全能力值+2%




DMF / OMF

對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,射門的必殺技威力+40%(最多1次)

復原
無法行動的時間縮短50%
中場掌控大師
在中場區域範圍內的能力值+20%
遠距離射門球員
球員本身的射門變得不受距離影響(發動機率:80%, 僅對決時會發動)

有3名以上的力屬性海外球員在時,全能力值+2.5%




OMF / FW

國籍鏈結(日本&北美和中南美)
上場的日本&北美和中南美球員越多能力值提升幅度越高(最大20%)

能力值提升
日本&北美和中南美球員能力值 +2%
組合攻擊(納德雷沙)
和納德雷沙同隊時的能力值+5%(發動機率:50%)
組合攻擊(翼)
和大空翼同隊時的能力值+5%(發動機率:50%)
能力值提升
日本球員能力值+2%
能力值提升
北美和中南美球員能力值+2%



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