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FW

日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+15%

體力剋星(速屬性)
進入對決模式時讓敵方速屬性球員的體力消耗量+30%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
禁區大師
在禁區內的能力值+7%
能力值下降
敵方若島津能力值–5%
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高10%)




OMF / FW


自動攔截弱化
敵隊DF的自動攔截強化發動必殺技機率-50%
熱線賦予(佩培)
我方的球團所屬球員在接到佩培的傳球後,下次選擇指令時能力值+10%
能力值提升
西班牙球團球員的能力值+3%

有2名以上的速屬性球團球員在時,全能力值+5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化




OMF / FW

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高35%)

能力值提升
球團的翼的能力值+2%
超級候補球員
中途上場時的能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

球團的翼在時,全員的能力值+3%
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-10%




DMF / OMF


對決獲勝獎勵
在對決模式贏過對手時,全能力值+10%(最多1次)
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+15%
關鍵區掌控大師
位於我方或敵方的關鍵區時,能力值+20%

有2名以上的力屬性球團球員在時,全能力值+4.5%
海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+5%




DMF / OMF

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+12%
絕不放棄的心
在自己射門得分前,每次與GK進行對決中施展必殺技沒有得分時,射門+13%(最多疊加1次,此效果在中場休息過後也會持續)
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+5%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技




OMF / FW


封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
全日本(JY)剋星
與全日本(JY)球員對上時的能力值+25%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化




GK

長傳
GK以踢球傳給我方時,會傳給己方陣內距離最遠的我方球員。 (發動機率:100%)

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
能力值下降
敵方FW能力值–2%
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+15%

有2名以上的速屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐7.5%




DF / DMF

大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高30%)

自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+20%
無視屬性
讓相剋屬性球員的屬性優勢效果無效化
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+4.5%




GK

拳擊救球大師
拳擊救球成功時,容易將球交給中圈附近的球員。

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+5%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕2%
球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+14%
長傳
GK以踢球傳給我方時,有80%的機率將球傳給己方陣營內距離最遠的我方球員。

有2名以上的技屬性球員在時,全能力值+5%




DF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
封印必殺技
進入對決模式時封印對手1項必殺技

有2名以上的技屬性海外球員在時,敵方球員能力值-3.5%

有2名以上的技屬性海外球員在時,全能力值+2.5%
球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+5%




DF / DMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高30%)

能力值提升
力屬性的里鮑爾的能力值+3%

有剛好5名力屬性球員在時,全能力值+2%




OMF / FW

日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+20%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
必殺技威力提升
所有必殺技 威力+20%





GK

安全守備範圍
對上來自禁區外的射門時的能力值+20%

接球大師
即使原本接球時會彈開的球也能扎實地接下
全力釋放
全力足球發動中的所有能力值提升+20%




DF / DMF

輔助(艾瑞克)
獨自一人進入防禦對決時,我方艾瑞克有一定機率參加對決


有3名以上的德國球員在時,我方在自動攔截時有20%的機率發動必殺技(消耗體力:0)
能力抑制(日本球員)
與日本球員對上時的能力值+10%
能力值提升
德國球員能力值+2%
能力值提升
歐洲球員能力值+1%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化




DMF / OMF

竭盡全力
體力越多能力值提升幅度越高(最高20%)

熱線賦予(切斯特)
我方FW/OMF接到切斯特的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
鼓舞(德國)
取得對決勝利會使我方(德國球員)在下次選擇指令時能力值+3%
自動攔截弱化
敵隊DMF/DF的自動攔截強化發動必殺技機率-20%
能力值降低耐性
我方歐洲球員受到的能力值降低效果減輕5%




OMF

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+100%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有3名以上的日本球員在時,全能力值+7%




DF / DMF

日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+10%

能力值提升
瑞典球員全能力值+2%
體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+20%
遠距離射門球員
球員本身的射門變得比較不受距離影響(發動機率:80%, 僅對決時會發動)
射門剋星
全種類射門時的能力值+15%
自動擋球&自動攔截強化
自動擋球和自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技。(消耗體力:0)




DMF

渾身一擊
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

混戰的代價
輸掉對決時,對決對手下次使用必殺技時必殺技威力-10%(不包括GK)
自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
鼓舞 (FW/OMF)
取得對決勝利會使我方(FW/OMF)在下次選擇指令時能力值+5%




OMF / FW

組合攻擊(修哲三劍客)
和瀧 一、來生 哲兵、井澤 守同隊時的能力值+40%

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技



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