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球團所屬球員剋星
與球團所屬球員對上時的能力值+25%
與球團所屬球員對上時的能力值+25%
競爭意識(大敵當前)
對手擁有大敵當前的一擊、大敵當前的潛力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+10%
對手擁有大敵當前的一擊、大敵當前的潛力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+10%
輔助(布魯諾)
獨自一人進入防禦對決時,我方的布魯諾有80%機率參加對決。
獨自一人進入防禦對決時,我方的布魯諾有80%機率參加對決。
絆
有4名以上的速屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐1%
有4名以上的速屬性球員在時,敵方隊伍的能力值‐1%
絆
有4名以上的速屬性球員在時,全能力值+4%
有4名以上的速屬性球員在時,全能力值+4%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)
自動攔截及自動擋球時,有70%機率發動必殺技(消耗體力:0)
禁區 / 邊區掌控大師
在禁區 / 邊區域範圍內的能力值+10%
在禁區 / 邊區域範圍內的能力值+10%
能力值提升
亞洲球員能力值+3%
亞洲球員能力值+3%
競爭意識(渾身之力)
對手擁有渾身一擊、竭盡全力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+10%
對手擁有渾身一擊、竭盡全力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+10%
復原
無法行動的時間縮短80%
無法行動的時間縮短80%
自動擋球&自動攔截強化
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)
自動攔截及自動擋球時,有80%機率發動必殺技(消耗體力:0)
拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照一定機率更容易將球交給中圈附近的球員。
拳擊救球成功時,依照一定機率更容易將球交給中圈附近的球員。
全力量表UP
成功救球後全力量表+10%
成功救球後全力量表+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
競爭意識(渾身之力)
對手擁有渾身一擊、竭盡全力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+30%
對手擁有渾身一擊、竭盡全力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+30%
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+5%
對上空中球以外的射門時的能力值+5%
拳擊救球大師
拳擊救球成功時,依照一定機率更容易將球交給中圈附近的球員。
拳擊救球成功時,依照一定機率更容易將球交給中圈附近的球員。
全力量表UP
成功救球後全力量表+10%
成功救球後全力量表+10%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化
競爭意識(渾身之力)
對手擁有渾身一擊、竭盡全力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+30%
對手擁有渾身一擊、竭盡全力,或是他的潛在技能可以將指定被動技能賦予同隊球員時,能力值+30%
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+5%
對上空中球以外的射門時的能力值+5%
絕不放棄的心
在自己射門得分前,每次與GK進行對決中施展必殺技沒有得分時,射門+20%(最多疊加2次,此效果在中場休息過後也會持續)
在自己射門得分前,每次與GK進行對決中施展必殺技沒有得分時,射門+20%(最多疊加2次,此效果在中場休息過後也會持續)
體力消耗量減少
使用必殺技時的體力消耗量-20%
使用必殺技時的體力消耗量-20%
坑坑巴巴耐性
不受地面坑坑巴巴的影響
不受地面坑坑巴巴的影響
時間掌控(偏重終盤)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多30%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)
比賽剩餘時間越少,能力值就提升得越多(最多30%、中場休息、延長前半開始時、延長後半開始時重置)
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
大敵當前的潛力
體力越少能力值提升幅度越高(最高10%)
體力越少能力值提升幅度越高(最高10%)
絆
有3名以上的Rising Sun球員在時,全能力值+1.5%
有3名以上的Rising Sun球員在時,全能力值+1.5%
絆
有6名以上的海外球員在時,全能力值+3%
有6名以上的海外球員在時,全能力值+3%
能力抑制(體力(DF))
進入對決模式時讓敵方DF體力消耗量+15%
進入對決模式時讓敵方DF體力消耗量+15%