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DMF

體力剋星
對決模式中的對手體力消耗量+30%

復原
無法行動的時間縮短80%

敵方球員能力值–2%
能力值提升
布萊恩能力值+2% (發動機率:50%)
能力值提升
布萊恩能力值+5%
低空球傳球員
中場長傳必定會是低空球







GK


能力值提升
DF全能力值+1%
OMF剋星
與OMF對上時的能力值+8%
毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技
全力量表UP
成功救球後全力量表+8%

有2名以上的技屬性球團所屬球員在時,全能力值+5%




DF / DMF

標記防禦
我方進行防禦對決時,自身也會參加標記對手的對決(不包括GK、最多1次、中場休息/延長前半開始時重置)

封印必殺技
進入對決模式時封印對手的其中一項必殺技(發動機率:80%)
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
能力值提升
日本球員能力值+1.5%

有2名以上的技屬性日本球員在時,全能力值+5%
復原
無法行動的時間縮短70%




FW

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+30%

盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+30%
日本球員剋星
與日本球員對上時的能力值+30%

有3名以上的日本球員在時,全能力值+5.5%
封印無效化
最多可讓球員本身受到的2項必殺技封印無效化





OMF

海外球員剋星
與海外球員對上時的能力值+15%

封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化
熱線賦予 (岬)
我方FW/OMF接到岬的傳球後,下次選擇指令時能力值+5%
自動攔截強化
自動攔截時,有80%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)





OMF / FW


鼓舞(拿破崙)
取得對決勝利會使我方(拿破崙)在下次使用必殺技時必殺技威力+5%
大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高10%)

拿破崙在時,全員的能力值+1.5%




DF



有5名以上的亞洲球員在時,全能力值+7.5%
盤球移動距離強化
盤球成功時的移動距離提升為5倍
預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+20%
能力值提升
亞洲球員能力值+3%




OMF

隊伍鏈結(NEXT DREAM)
上場的NEXT DREAM球員越多,能力值提升幅度越高(最高20%、最多2名)

自動攔截強化
自動攔截時,有60%的機率會發動必殺技(消耗體力:0)
能力值提升
納德雷沙能力值+2%
威壓(納德雷沙)
我方的納德雷沙取得對決勝利時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK)
復原
無法行動的時間縮短50%




DF

大敵當前的一擊
體力越少必殺技威力提升幅度越高(最高20%)

毅力
體力在1以上即可使出跟平時相同威力的必殺技

有4名以上的日本球員在時,全能力值+4.5%

有4名以上的日本球員在時,我方在自動擋球時有15%的機率發動必殺技(消耗體力:0)
國籍鏈結(日本)
上場的日本球員越多能力值提升幅度越高(最大10%、最多4名)
封印無效化
最多可讓球員本身受到的1項必殺技封印無效化






FW

屬性鏈結(力)
上場的力屬性球員越多能力值提升幅度越高(最高20%、最多5名)

三角短傳移動距離強化
三角短傳成功時的移動距離+50%
能力值降低耐性
我方球員受到的能力值降低效果減輕3%

有4名以上的力屬性球員在時,全能力值+3.5%




DF

預測得勝大師
在對決中預測得勝時的能力值+50%

中場掌控大師
在中場區域範圍內的能力值+10%
能力值降低耐性
我方日本球員受到的能力值降低效果減輕5%
能力值提升
我方日本球員攻擊+2%
全力量表UP
在對決模式贏過對手時全力量表+5%





DF


威壓
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-20%(不包括GK)
射門剋星(空中球除外)
對上空中球以外的射門時的能力值+20%

有3名以上的技屬性球員在時,全能力值+1%



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