被動技能

  ID     Name     I     Description   R   Effect      Probability   
604 熱線(翼) 接到來自(翼)的傳球時,下次選擇指令時能力值+5% C +5% 100%
603 鼓舞(日本) 取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+1% C +1% 100%
602 體力剋星 對決模式中的對手體力消耗量+5% C +5% 100%
601 安全守備範圍 對上來自禁區外的射門時的能力值+5% C +5% 100%
600 熱線(岬) 接到來自(岬)的傳球時,下次選擇指令時能力值+5% C +5% 100%
599 熱線(政夫) 接到來自(政夫)的傳球時,下次選擇指令時能力值+5% C +5% 100%
598 熱線(和夫) 接到來自(和夫)的傳球時,下次選擇指令時能力值+5% C +5% 100%
597 鼓舞(德國) 取得對決勝利會使我方(德國球員)在下次選擇指令時能力值+3% C +3% 100%
596 渾身一擊 體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高5%) A +5% 100%
595 熱線(巴斯卡) 接到來自(巴斯卡)的傳球時,下次選擇指令時能力值+5% C +5% 100%
594 鏈結(球團、速) 上場的速屬性球團球員越多,能力值提升幅度越高(最大10%、最多8名) A +10% 100%
593 自動攔截強化 我方的亞洲預賽球員進行自動攔截時,有30%的機率會發動必殺技(消費體力:0) A +0% 30%
592 歐洲球員剋星 與歐洲球員對上時的能力值+12% A +12% 100%
591 技屬性球員剋星 與技屬性球員對上時全能力值提升12% A +12% 100%
590 力屬性球員剋星 與力屬性球員對上時全能力值提升12% A +12% 100%
589 自動攔截強化 自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0) S +0% 100%
588 球團所屬球員剋星 與球團所屬球員對上時的能力值+25% S +25% 100%
587 熱線(翼) 接到來自(翼)的傳球時,下次選擇指令時能力值+20% A +20% 100%
586 威壓 取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK) A +10% 100%
585 混戰的代價 輸掉對決時,對決對手的體力-150(不包括GK) S +15000% 100%