| 604 |
熱線(翼) |
 |
接到來自(翼)的傳球時,下次選擇指令時能力值+5% |
C |
+5% |
100% |
| 603 |
鼓舞(日本) |
 |
取得對決勝利會使我方(日本球員)在下次選擇指令時能力值+1% |
C |
+1% |
100% |
| 602 |
體力剋星 |
 |
對決模式中的對手體力消耗量+5% |
C |
+5% |
100% |
| 601 |
安全守備範圍 |
 |
對上來自禁區外的射門時的能力值+5% |
C |
+5% |
100% |
| 600 |
熱線(岬) |
 |
接到來自(岬)的傳球時,下次選擇指令時能力值+5% |
C |
+5% |
100% |
| 599 |
熱線(政夫) |
 |
接到來自(政夫)的傳球時,下次選擇指令時能力值+5% |
C |
+5% |
100% |
| 598 |
熱線(和夫) |
 |
接到來自(和夫)的傳球時,下次選擇指令時能力值+5% |
C |
+5% |
100% |
| 597 |
鼓舞(德國) |
 |
取得對決勝利會使我方(德國球員)在下次選擇指令時能力值+3% |
C |
+3% |
100% |
| 596 |
渾身一擊 |
 |
體力越多必殺技威力提升幅度越高(最高5%) |
A |
+5% |
100% |
| 595 |
熱線(巴斯卡) |
 |
接到來自(巴斯卡)的傳球時,下次選擇指令時能力值+5% |
C |
+5% |
100% |
| 594 |
鏈結(球團、速) |
 |
上場的速屬性球團球員越多,能力值提升幅度越高(最大10%、最多8名) |
A |
+10% |
100% |
| 593 |
自動攔截強化 |
 |
我方的亞洲預賽球員進行自動攔截時,有30%的機率會發動必殺技(消費體力:0) |
A |
+0% |
30% |
| 592 |
歐洲球員剋星 |
 |
與歐洲球員對上時的能力值+12% |
A |
+12% |
100% |
| 591 |
技屬性球員剋星 |
 |
與技屬性球員對上時全能力值提升12% |
A |
+12% |
100% |
| 590 |
力屬性球員剋星 |
 |
與力屬性球員對上時全能力值提升12% |
A |
+12% |
100% |
| 589 |
自動攔截強化 |
 |
自動攔截時,有100%的機率會發動必殺技(消耗體力:0) |
S |
+0% |
100% |
| 588 |
球團所屬球員剋星 |
 |
與球團所屬球員對上時的能力值+25% |
S |
+25% |
100% |
| 587 |
熱線(翼) |
 |
接到來自(翼)的傳球時,下次選擇指令時能力值+20% |
A |
+20% |
100% |
| 586 |
威壓 |
 |
取得對決勝利時,對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK) |
A |
+10% |
100% |
| 585 |
混戰的代價 |
 |
輸掉對決時,對決對手的體力-150(不包括GK) |
S |
+15000% |
100% |