| 503170 |
賦予混戰的代價 |
 |
|
A |
+10% |
100% |
| 503095 |
賦予混戰的代價 |
 |
|
A |
+10% |
100% |
| 503041 |
賦予混戰的代價 |
 |
|
A |
+10% |
100% |
| 1455 |
混戰的代價 |
 |
輸掉對決時,對決的聖保羅球員下次選擇指令時能力值-20%(不包括GK) |
S |
+20% |
100% |
| 1390 |
賦予混戰的代價 |
 |
我方奧維蘭在輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK) |
A |
+10% |
100% |
| 1318 |
混戰的代價 |
 |
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-7%(不包括GK) |
A |
+7% |
100% |
| 1236 |
混戰的代價 |
 |
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-20%(不包括GK) |
S |
+20% |
100% |
| 1214 |
混戰的代價 |
 |
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-8%(不包括GK) |
A |
+8% |
100% |
| 827 |
混戰的代價 |
 |
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-15%(不包括GK) |
S |
+15% |
100% |
| 611 |
混戰的代價 |
 |
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-5%(不包括GK) |
B |
+5% |
100% |
| 584 |
混戰的代價 |
 |
輸掉對決時,對決對手下次選擇指令時能力值-10%(不包括GK) |
A |
+10% |
100% |