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Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +55%
Ao antever bem o duelo: Atributos +55%
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Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de chute que não seja de voo alto/baixo do adversário em duelos.
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Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)
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Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
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Atributos +5% na próxima seleção de comando para Brian companheiro de equipe que recebe um passe de Stijn
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Super Substituto
Atrib. +50% se entrar como substituto
Atrib. +50% se entrar como substituto
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Medidor de força total +10% para Misaki companheiro de equipe em caso de vitória em duelo
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Após você perder em um duelo, força de jogada mortal +5% para (D) da sua equipe na próxima vez que executar uma jogada mortal
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Super Substituto
Atrib. +30% se entrar como substituto
Atrib. +30% se entrar como substituto
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
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Contra-ataque (Jogadores do Sol Nascente)
Atrib. +20% contra Jogadores do Sol Nascente
Atrib. +20% contra Jogadores do Sol Nascente
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Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação. (Consumo de energia: 0)
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Quando sozinho num duelo de defesa, existe 70% de chance de Kevin companheiro de equipe também participar do duelo
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Jogadores adversários: Atrib. -7% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
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Assassino de zagueiros
Atributos +20% contra zagueiros
Atributos +20% contra zagueiros
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Chance de 15% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação de companheiro de equipe caso haja 5 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade (Consumo de energia: 0)
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Jogadas Mortais com Chute de Voo Alto de todos os jogadores: Força +5%
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Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 20%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 20%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação)
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Enquanto força total do futebol estiver ativada, você ganhará duelos caso anteveja bem e caso a chance de vitória seja de 30% quando você o adversário escolherem uma jogada mortal (exceto goleiros, até um máximo de 3 vezes, reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação)
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Reforço de Auto-Interceptação (Zona Central)
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação na zona central. (Consumo de energia: 0)
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação na zona central. (Consumo de energia: 0)
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
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Caso Aoi companheiro de equipe tenha a energia igual ou maior que 1, a jogada mortal pode ser usada com potência normal
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Defesa de Marcação
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa, o jogador também participa do duelo contra o adversário que estiver marcando na partida (exceto goleiros, até um máximo de 2 vez(es), reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação)
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa, o jogador também participa do duelo contra o adversário que estiver marcando na partida (exceto goleiros, até um máximo de 2 vez(es), reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação)
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Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
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Mestre da grande área
Atrib. +10% dentro da grande área
Atrib. +10% dentro da grande área
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Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Schester)
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Desejo pela vitória (quando na liderança)
Atributos +15% quando estiver vencendo no placar
Atributos +15% quando estiver vencendo no placar
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Atributos +12% quando estiver em placar de empate (exceto 0 a 0)