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Assassino de Jogada de Combinação
Caso o adversário escolha uma técnica de combinação: Atributos +20% (exceto em duelos automáticos)
Caso o adversário escolha uma técnica de combinação: Atributos +20% (exceto em duelos automáticos)
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Atrib. +5% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
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Adversidade
Atributos +25% caso o total dos atributos do adversário do duelo seja mais alto que o seu (exceto goleiros)
Atributos +25% caso o total dos atributos do adversário do duelo seja mais alto que o seu (exceto goleiros)
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Após você vencer em um duelo, força de jogada mortal -20% para o adversário do duelo na próxima vez que ele executar uma jogada mortal (exceto goleiros)
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Desejo pela vitória (quando na liderança)
Atributos +20% quando estiver vencendo no placar
Atributos +20% quando estiver vencendo no placar
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Chance de 40% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação (Consumo de energia: 0)
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Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
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Jogadores adversários: Atrib. -5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
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Golpe em situação extrema
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%)
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%)
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Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
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Chance de 15% de ativar uma jogada mortal durante um bloqueio automático de companheiro de equipe caso haja 4 ou mais jogadores japoneses. (Consumo de energia: 0)
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Quanto mais jogadores japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 4 jogadores)
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Assassino de Atacante
Atrib. +25% contra Atacantes
Atrib. +25% contra Atacantes
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Após você vencer em um duelo, atributos -5% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
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Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +25% em caso de vitória em duelo
Medidor de força total +25% em caso de vitória em duelo
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Trava de 1 jogada mortal de chute que não seja de voo alto/baixo do adversário em duelos.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/222.png)
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante um bloqueio automático na grande área. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/221.png)
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação na zona central. (Consumo de energia: 0)
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Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
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Assassino de Chute
Atrib. +20% contra todos os chutes
Atrib. +20% contra todos os chutes
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Trava de 1 jogada mortal de drible de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
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Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +75%
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +75%
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Após vencer um duelo, força de jogada mortal +3% para (Jogadores do tipo Força) da sua equipe na próxima vez que executar uma jogada mortal
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Assassino de Chute
Atrib. +20% contra todos os chutes
Atrib. +20% contra todos os chutes
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1516.png)
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0)