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DF


Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Aumento de atributos
(Sua equipe) Jogadores do tipo Agilidade: Atrib. +2%
Assassino de Aoi
Atrib. +40% contra Aoi
Aumento de atributos
(Sua equipe) Jogadores europeus: Atrib. +2%




DF

Fique firme
Não será mais derrubado por chutes.

Assassino de Energia (Japão)
[+]30% de consumo de Energia de jogadores japoneses do adversário em duelos
Resistência à redução de atributos
(Sua equipe) Queda de 5% na redução de atributos por jogadores europeus
Aumento de atributos
(Sua equipe) Hernández: Atrib. +5%
Redução de atributos
(Adversário) Aoi: Atrib. -10%
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado




DF


Fique firme
Não será mais derrubado por chutes.
Pressão
Após você vencer em um duelo, atributos -5% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso haja 5 ou mais jogadores do tipo Habilidade






DF

Link da equipe (Não-jap.)
Quanto mais jogadores não japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 2 jogadores)

Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)




DF


Redução de atributos
Físico de adversário japonês em duelos: -20% (Taxa crítica 80%)
Redução de atributos
(Adversário) Jogadores japoneses: Todos os atrib. -2%
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -2.5% caso haja 3 ou mais jogadores Tipo Força (clubes)
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 10% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação de companheiro de equipe. (Consumo de energia: 0)
Elo
Atrib. +2.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes do tipo Força





DMF / OMF

Golpe em situação extrema
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 25%)

Tenacidade (Habilidade, Schneider)
Caso o Schneider (H) da mesma equipe tenha a energia igual ou maior a 1, a jogada mortal pode ser usada com potência normal.
Aumento de atributos
Schneider do tipo Habilidade: Todos os atrib. +5%
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água







DF


Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
Assassino de Energia
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)




DMF


Redução de atributos
Físico de adversário japonês em duelos: -20% (Taxa crítica 50%)
Redução de atributos
Jogadores do tipo Habilidade do adversário:Ataque -15% (Taxa crítica 50%, só em duelos)
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 3% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação de companheiro de equipe. (Consumo de energia: 0)
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)





DF

Assassino de Norte-americanos/Latino-americanos
+10% de atrib. contra Jogadores da América do Norte/América Latina

Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0)
Mestre da grande área
Atrib. +30% dentro da grande área




DF


Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Assassino de Energia
[+]15% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Aumento de atributos
Jogadores do Piemonte: Atrib. +1.5%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Força
Recuperar
Redução de 70% no tempo de incapacitação





OMF / FW


Contra-ataque (Energia)
+40% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Elo
Atrib. +7% para todos caso haja 3 ou mais jogadores do Sol Nascente do tipo Habilidade




FW


Contra-ataque (jogadores japoneses)
Atributos +15% contra Japoneses
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Habilidade



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