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![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/802.png)
Mestre da Zona 14
Atrib. +20% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária
Atrib. +20% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária
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Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação. (Consumo de energia: 0)
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Atributos +5% para o A/MA companheiro de equipe na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de Léo
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
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Desejo pela vitória (quando na liderança)
Atributos +15% quando estiver vencendo no placar
Atributos +15% quando estiver vencendo no placar
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Atributos +12% quando estiver em placar de empate (exceto 0 a 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/938.png)
Desejo pela vitória (quando na liderança)
Atributos +20% quando estiver vencendo no placar
Atributos +20% quando estiver vencendo no placar
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1132.png)
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para (D) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/79.png)
Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/938.png)
Desejo pela vitória (quando na liderança)
Atributos +20% quando estiver vencendo no placar
Atributos +20% quando estiver vencendo no placar
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/899.png)
Chance de 40% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1275.png)
Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 20%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 20%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação)
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Enquanto força total do futebol estiver ativada, você ganhará duelos caso anteveja bem e caso a chance de vitória seja de 30% quando você o adversário escolherem uma jogada mortal (exceto goleiros, até um máximo de 3 vezes, reiniciado no intervalo/início do primeiro tempo da prorrogação)
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Chutador da Grande Área
Chutes dentro da grande área da equipe adversária não sofrem influência do ângulo ou distância
Chutes dentro da grande área da equipe adversária não sofrem influência do ângulo ou distância
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/225.png)
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/84.png)
Assassino de bloqueio
Atrib. +20% quando o oponente escolhe bloquear
Atrib. +20% quando o oponente escolhe bloquear
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1771.png)
Quanto mais jogadores japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 3 jogadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/889.png)
Link - Tipo (Força)
Quanto mais jogadores do tipo Força em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 5 jogadores)
Quanto mais jogadores do tipo Força em campo, maiores os atributos (Máx. 10%, até 5 jogadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/664.png)
Após você vencer em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/770.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/431.png)
Super Substituto
Atrib. +30% se entrar como substituto
Atrib. +30% se entrar como substituto
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/877.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/207.png)
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1301.png)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para Brian companheiro de equipe que recebe um passe de Stijn
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/300.png)
Assassino de Agilidade
Atrib. +20% contra jogadores de Agilidade
Atrib. +20% contra jogadores de Agilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/795.png)
Após você vencer em um duelo, atributos -20% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/481.png)
Super Substituto
Atrib. +50% se entrar como substituto
Atrib. +50% se entrar como substituto
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1581.png)
Medidor de força total +10% para Misaki companheiro de equipe em caso de vitória em duelo
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1575.png)
Após você perder em um duelo, força de jogada mortal +5% para (D) da sua equipe na próxima vez que executar uma jogada mortal