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DF

Assassino de Energia
+40% de consumo de Energia do adversário nos duelos.

Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Assassino de Energia
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Mestre da Lateral
Atrib. +30% próximo à linha lateral




DF

Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +30% em caso de vitória em duelo

Recuperar
Redução de 70% no tempo de incapacitação
Assassino de Energia
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Mestre da Lateral
Atrib. +30% próximo à linha lateral




DF


Assassino de Energia
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Recuperar
Redução de 60% no tempo de incapacitação
Mestre da Lateral
Atrib. +10% próximo à linha lateral





OMF


Assassino de Passe
Atrib. +35% quando o adversário escolhe Passe
Redução de atributos
Atributos de adversário em duelos: -20%
Elo
Atrib. -5% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força




DF


Recuperar
Redução de 60% no tempo de incapacitação
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atrib. +15%
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade




DF

Assassino de Energia
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos.

Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Dividida: Força +15%
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +10%
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Elo
Atrib. +1% para todos caso haja 3 ou mais jogadores do Mund. 20




DMF / OMF


Aumento de atributos
Jogadores suecos: Todos os atrib. +5%
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +5% em caso de vitória em duelo
Redução de atributos
(Adversário) Jogadores europeus: Atrib. -5%
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Reforço de Auto-Interceptação (Zona Central)
Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação na zona central. (Consumo de energia: 0)




DF

Assassino de Energia
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.

Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +5%
Redução de atributos
(Adversário) Napoléon: Todos os atrib. -10%
Aumento de atributos
(Sua equipe) Jogadores do tipo Força: Atrib. +1%




DF

Pressão
Após você vencer em um duelo, atributos -25% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)

Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +10%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Reforço do alcance em drible
Aumento de 7.5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Agilidade




DF


Reforço de Auto-Interceptação (Zona Central)
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação na zona central. (Consumo de energia: 0)
Mestre da Zona 14
Atrib. +20% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária
Redução de atributos
(Adversário) A: Todos os atrib. -3%
Elo
Atrib. +2.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação




DF


Resistência à redução de atributos
Queda de 5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Ignorar tipo
Anula os efeitos do tipo ao qual o jogador é vulnerável
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1.5% caso haja 5 ou mais jogadores japoneses do tipo Força




DMF

Força de Potência Total
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 30%)

Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +5% contra jogadores não japoneses
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Resistência à redução de atributos
Queda de 2% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Força
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -35%




DMF / OMF

Afinco
Atributos +30% caso a força da jogada mortal escolhida pelo adversário do duelo seja maior que a força daquela escolhida por você (exceto goleiro)

Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos (Taxa crítica 60%)
Resistência à redução de atributos
Queda de 3.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Força



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