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![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/208.png)
Mestre da Zona Central
Atrib. +20% na zona central
Atrib. +20% na zona central
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Atributos +2% na próxima seleção de comando para o A/MA companheiro de equipe que recebe um passe de Grandios
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Mestre da Zona Central
Atrib. +10% na zona central
Atrib. +10% na zona central
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/2034.png)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Zanetty
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Mestre da Zona 14
Atrib. +40% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária
Atrib. +40% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária
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Após você perder em um duelo, força de jogada mortal -8% para o adversário do duelo na próxima vez que ele executar uma jogada mortal (exceto goleiros)
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Link da equipe (Ensino Fundamental)
Quanto mais jogadores do ensino fundamental em campo, maiores os atributos (Máx. 30%, até 3 jogadores)
Quanto mais jogadores do ensino fundamental em campo, maiores os atributos (Máx. 30%, até 3 jogadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/225.png)
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1821.png)
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de jogador do Ensino Fundamental
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/574.png)
Mestre da Lateral
Atrib. +20% próximo à linha lateral
Atrib. +20% próximo à linha lateral
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/757.png)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Takeshi
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/465.png)
Link da equipe (Sub-16)
Quanto mais jogadores Sub-16 em campo, maiores os atributos (Máx. 20%)
Quanto mais jogadores Sub-16 em campo, maiores os atributos (Máx. 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/330.png)
Atrib. +100% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/125.png)
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%).
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Trava de 1 jogada mortal de Interceptação de adversário em duelos (Taxa crítica 60%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/530.png)
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 35%)
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 35%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1394.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/2.png)
Assassino de Jogadores Japoneses
Atributos +30% contra Japoneses
Atributos +30% contra Japoneses
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/488.png)
Após você vencer em um duelo, atributos -5% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/401.png)
Reforço de Jogada mortal (Ranking C)
Jogada Mortal de Ranking C: Força +25%
Jogada Mortal de Ranking C: Força +25%
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/186.png)
Trava de 1 jogada mortal de dividida de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)