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Combinação (Napoléon)
Com Napoléon na mesma equipe: Atributos +15%
Com Napoléon na mesma equipe: Atributos +15%
Motivação: (Napoléon)
Após vencer um duelo, força de jogada mortal +5% para (Napoléon) da sua equipe na próxima vez que executar uma jogada mortal
Após vencer um duelo, força de jogada mortal +5% para (Napoléon) da sua equipe na próxima vez que executar uma jogada mortal
Golpe em situação extrema
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 10%)
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 10%)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1.5% caso Napoléon esteja presente
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1.5% caso Napoléon esteja presente
Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação)
Jogada mortal de combinação: Força +15%
Jogada mortal de combinação: Força +15%
Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +10%
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +10%
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Elo
Atributos -3% para equipe adversária caso Misaki esteja presente
Atributos -3% para equipe adversária caso Misaki esteja presente
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso Napoléon esteja presente
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso Napoléon esteja presente
Tenacidade (Napoléon)
Caso Napoléon companheiro de equipe tenha a energia igual ou maior que 1, a jogada mortal pode ser usada com potência normal
Caso Napoléon companheiro de equipe tenha a energia igual ou maior que 1, a jogada mortal pode ser usada com potência normal
Combinação (Napoléon)
Com Napoléon na mesma equipe: Atributos +30%
Com Napoléon na mesma equipe: Atributos +30%
Assassino de Jogadores Japoneses
Atributos +30% contra Japoneses
Atributos +30% contra Japoneses
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -20%
Cons. de energia de jog. mort.: -20%
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Recuperar
Redução de 80% no tempo de incapacitação
Redução de 80% no tempo de incapacitação
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 25%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 25%).
Combinação (Napoléon)
Com Napoléon no mesmo time: Atrib. +10%
Com Napoléon no mesmo time: Atrib. +10%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso Napoléon do tipo Agilidade esteja presente
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso Napoléon do tipo Agilidade esteja presente
Reforço de Jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +20%
Todas as Jogadas mortais: Força +20%
Menos consumo de energia (Pierre e Napoléon)
Consumo de energia de Pierre e Napoléon companheiro de equipe ao usar jogadas mortais -15%
Consumo de energia de Pierre e Napoléon companheiro de equipe ao usar jogadas mortais -15%
Entrega Linha Direta (Zedane)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para Pierre ou Napoléon companheiro de equipe que recebe um passe de Zedane
Atributos +5% na próxima seleção de comando para Pierre ou Napoléon companheiro de equipe que recebe um passe de Zedane
Assassino de Interceptação
Atrib. +10% quando o oponente escolhe intercept.
Atrib. +10% quando o oponente escolhe intercept.
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Combinação (Napoléon)
Com Napoléon na mesma equipe: Atributos +20%
Com Napoléon na mesma equipe: Atributos +20%
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +10%
Ao antever bem o duelo: Atributos +10%
Evolução dos Guerreiros (Japoneses e Europeus)
Japoneses e Europeus: Todos os atrib. +10%
Japoneses e Europeus: Todos os atrib. +10%
Bônus de vitória em duelo
Atrib. +5% a cada vez que vencer um duelo (Máx. 3 vezes)
Atrib. +5% a cada vez que vencer um duelo (Máx. 3 vezes)
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Não sofre influência de desnivelamento
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +10% em caso de vitória em duelo
Medidor de força total +10% em caso de vitória em duelo
Aumento de atributos
(Sua equipe) Jogadores europeus: Atrib. +2%
(Sua equipe) Jogadores europeus: Atrib. +2%
Link - Nacionalidade (Europa)
Quanto mais jogadores europeus em campo, maiores os atributos (Máx. 5%, até 4 jogadores)
Quanto mais jogadores europeus em campo, maiores os atributos (Máx. 5%, até 4 jogadores)
Link - Nacionalidade (Japão)
Quanto mais jogadores japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 5%, até 4 jogadores)
Quanto mais jogadores japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 5%, até 4 jogadores)
Combinação (Levin)
Atrib. +10% quando Stefan Levin estiver no mesmo time
Atrib. +10% quando Stefan Levin estiver no mesmo time
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Chutador de ângulo estreito
A bola não perde muita força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
A bola não perde muita força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
Link - Nacionalidade (França)
Quando há um jogador francês em campo, os atributos aumentam (Máx. 5%, 1 jogador)
Quando há um jogador francês em campo, os atributos aumentam (Máx. 5%, 1 jogador)
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação)
Jogada mortal de combinação: Força +15%
Jogada mortal de combinação: Força +15%
Força de Potência Total
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 10%)
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 10%)
Aumento de atributos
Jogadores Sub-16: Todos os atrib. +2%
Jogadores Sub-16: Todos os atrib. +2%
Elo
Atributos -3% para equipe adversária caso Napoléon esteja presente
Atributos -3% para equipe adversária caso Napoléon esteja presente
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso Pierre esteja presente
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso Pierre esteja presente
Aumento de medidor de força total (Pierre)
Medidor de força total +10% para Pierre companheiro de equipe em caso de vitória em duelo
Medidor de força total +10% para Pierre companheiro de equipe em caso de vitória em duelo
Ignorar tipo
Anula os efeitos do tipo ao qual o jogador é vulnerável
Anula os efeitos do tipo ao qual o jogador é vulnerável
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 10%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 10%).
Aumento de atributos
Napoléon: Todos os atrib. +2%
Napoléon: Todos os atrib. +2%
Redução de atributos
(Adversário) Jogadores japoneses: Todos os atrib. -5%
(Adversário) Jogadores japoneses: Todos os atrib. -5%
Aumento de atributos
Jogadores europeus: Atrib. +1%
Jogadores europeus: Atrib. +1%
Assassino de Energia
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +5%
Ao antever bem o duelo: Atributos +5%
Redução de atributos
(Adversário) Napoléon: Todos os atrib. -10%
(Adversário) Napoléon: Todos os atrib. -10%
Aumento de atributos
(Sua equipe) Jogadores do tipo Força: Atrib. +1%
(Sua equipe) Jogadores do tipo Força: Atrib. +1%
Mestre da grande área
Atrib. +15% dentro da grande área
Atrib. +15% dentro da grande área
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Combinação (Trio Konsawatt)
Atrib. +15% quando Faran e Tchana estiverem no mesmo time
Atrib. +15% quando Faran e Tchana estiverem no mesmo time
Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação)
Jogada mortal de combinação: Força +15%
Jogada mortal de combinação: Força +15%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso Faran e Tchana estejam presentes
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso Faran e Tchana estejam presentes
Link - Nacionalidade (não jap.)
Quanto mais jogadores não japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 5 jogadores)
Quanto mais jogadores não japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 5 jogadores)
Assassino de Dribles
Atrib. +5% quando o adversário escolhe Drible
Atrib. +5% quando o adversário escolhe Drible
Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +10%
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +10%
Motivação (Trio Konsawatt)
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para (Sakhon), (Tchana), (Faran) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para (Sakhon), (Tchana), (Faran) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
Elo
Atrib. +4% para todos caso haja 2 ou mais jogadores tailandeses
Atrib. +4% para todos caso haja 2 ou mais jogadores tailandeses
Combinação (Pierre)
Com Pierre na mesma equipe: Atributos +15%
Com Pierre na mesma equipe: Atributos +15%
Linha direta: (Pierre)
Atributos +5% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Pierre)
Atributos +5% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Pierre)
Assassino de goleiro
Atrib. +3% contra G
Atrib. +3% contra G
Motivação: (Pierre)
Após vencer um duelo, força de jogada mortal +5% para (Pierre) da sua equipe na próxima vez que executar uma jogada mortal
Após vencer um duelo, força de jogada mortal +5% para (Pierre) da sua equipe na próxima vez que executar uma jogada mortal
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1.5% caso Pierre esteja presente
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1.5% caso Pierre esteja presente
Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação)
Jogada mortal de combinação: Força +15%
Jogada mortal de combinação: Força +15%
Força em situação extrema
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 10%).
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 10%).
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Elo
Atributos -3% para equipe adversária caso Pierre esteja presente
Atributos -3% para equipe adversária caso Pierre esteja presente
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso Misaki esteja presente
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso Misaki esteja presente
Menos consumo de energia (Misaki)
Consumo de energia de Misaki companheiro de equipe ao usar jogadas mortais -10%
Consumo de energia de Misaki companheiro de equipe ao usar jogadas mortais -10%
Super Substituto
Atrib. +30% se entrar como substituto
Atrib. +30% se entrar como substituto
Assassino de Força
Atributos +7% contra Força
Atributos +7% contra Força
Assassino de Wakashimazu
Atrib. +7% contra Wakashimazu
Atrib. +7% contra Wakashimazu
Resistência à redução de atributos
Queda de 50% na redução dos próprios atributos
Queda de 50% na redução dos próprios atributos