Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/113.png)
Assassino de Jogadores Japoneses
Atributos +15% contra Japoneses
Atributos +15% contra Japoneses
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1016.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1085.png)
Afinco
Atributos +20% caso a força da jogada mortal escolhida pelo adversário do duelo seja maior que a força daquela escolhida por você (exceto goleiro)
Atributos +20% caso a força da jogada mortal escolhida pelo adversário do duelo seja maior que a força daquela escolhida por você (exceto goleiro)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1312.png)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Yumikura
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1311.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Habilidade (Clubes)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/136.png)
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1763.png)
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para (Jogadores holandeses) da sua equipe após o próximo comando.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/963.png)
Força de Potência Total
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 20%)
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1356.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/231.png)
Link - Jogador (Futebol Total)
Quanto mais jogadores designados em campo durante a partida, mais aumentam os atributos (máx. 25%) (Jogadores designados: Brian, Lensenblink, Klismann, Dick, Doleman)
Quanto mais jogadores designados em campo durante a partida, mais aumentam os atributos (máx. 25%) (Jogadores designados: Brian, Lensenblink, Klismann, Dick, Doleman)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/715.png)
Após vencer um duelo, força de jogada mortal +4% para (Brian) da sua equipe na próxima vez que executar uma jogada mortal
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/230.png)
Link - Jogador (Futebol Total)
Quanto mais jogadores designados em campo durante a partida, mais aumentam os atributos (máx. 25%) (Jogadores designados: Brian, Kaiser, Klismann, Dick, Doleman)
Quanto mais jogadores designados em campo durante a partida, mais aumentam os atributos (máx. 25%) (Jogadores designados: Brian, Kaiser, Klismann, Dick, Doleman)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/715.png)
Após vencer um duelo, força de jogada mortal +4% para (Brian) da sua equipe na próxima vez que executar uma jogada mortal
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/229.png)
Link - Jogador (Futebol Total)
Quanto mais jogadores designados em campo durante a partida, mais aumentam os atributos (máx. 25%) (Jogadores designados: Brian, Kaiser, Lensenblink, Dick, Doleman)
Quanto mais jogadores designados em campo durante a partida, mais aumentam os atributos (máx. 25%) (Jogadores designados: Brian, Kaiser, Lensenblink, Dick, Doleman)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/715.png)
Após vencer um duelo, força de jogada mortal +4% para (Brian) da sua equipe na próxima vez que executar uma jogada mortal
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/565.png)
Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +15% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Atrib. +15% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/61.png)
Assassino de Atacante
Atrib. +20% contra Atacantes
Atrib. +20% contra Atacantes
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1119.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/932.png)
Reforço de Jogada mortal (Ranking A)
Jogada mortal de Ranking A: Força +80%
Jogada mortal de Ranking A: Força +80%
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1031.png)
Jogada Mortal de chute de voo baixo: Força +20% (Taxa crítica 50%, só em duelos)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/538.png)
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/14.png)
Seus chutes não sofrem influência da distância (Taxa crítica 80%, só em duelos)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/15.png)
Cruzamentos altos
Cruzamentos sempre com a bola alta.
Cruzamentos sempre com a bola alta.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/449.png)
Trava de 1 jogada mortal de Interceptação de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/16.png)
Cruzamentos baixos
Cruzamentos sempre com a bola baixa.
Cruzamentos sempre com a bola baixa.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/186.png)
Trava de 1 jogada mortal de dividida de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1061.png)
Adversidade
Atributos +30% caso o total dos atributos do adversário do duelo seja mais alto que o seu (exceto goleiros)
Atributos +30% caso o total dos atributos do adversário do duelo seja mais alto que o seu (exceto goleiros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/673.png)
Após você perder em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1265.png)
Trava de 1 jogada mortal de drible de adversário em duelos (Taxa crítica 50%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1061.png)
Adversidade
Atributos +30% caso o total dos atributos do adversário do duelo seja mais alto que o seu (exceto goleiros)
Atributos +30% caso o total dos atributos do adversário do duelo seja mais alto que o seu (exceto goleiros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/673.png)
Após você perder em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/228.png)
Link - Jogador (Futebol Total)
Quanto mais jogadores designados em campo durante a partida, mais aumentam os atributos (máx. 25%) (Jogadores designados: Brian, Kaiser, Lensenblink, Klismann, Doleman)
Quanto mais jogadores designados em campo durante a partida, mais aumentam os atributos (máx. 25%) (Jogadores designados: Brian, Kaiser, Lensenblink, Klismann, Doleman)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/715.png)
Após vencer um duelo, força de jogada mortal +4% para (Brian) da sua equipe na próxima vez que executar uma jogada mortal