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DF / DMF


Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de chute que não seja de voo alto/baixo do adversário em duelos.
Aumento de atributos
Jogadores alemães: Atrib. +1%
Assassino de Energia
[+]15% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -15%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Habilidade




DF


Recuperar
Redução de 60% no tempo de incapacitação
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos (Taxa crítica 40%)
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de adversário em duelos (Taxa crítica 50%)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 4 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +10% contra jogadores não-japoneses




DMF / OMF


Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de adversário em duelos (Taxa crítica 50%)
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação de (Rivaul) companheiro de equipe. (Consumo de energia: 0)
Aumento de atributos
Rivaul: Atrib. +2.5%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +7% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade




DMF

Apoio (Dugo)
Quando sozinho num duelo de defesa, existe chance de Dugo companheiro de equipe também participar do duelo

Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de adversário em duelos (Taxa crítica 50%)
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Elo
With 3 or more Latin and North American players: Opponent team stats -6%
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais Jogadores da América do Norte/América Latina
Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +30%




DMF

Apoio (Márcio)
Quando sozinho num duelo de defesa, existe chance de Márcio companheiro de equipe também participar do duelo

Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de adversário em duelos (Taxa crítica 50%)
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Elo
With 3 or more Latin and North American players: Opponent team stats -6%
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais Jogadores da América do Norte/América Latina
Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +30%




GK

Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%).

Resistência à redução de atributos
Queda de 10% na redução dos próprios atributos
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +15% em caso de parada bem-sucedida
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade




DF


Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +5%
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 4 ou mais jogadores do tipo Força




DF / DMF

Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atrib. +30%

Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
Reforço do alcance do um-dois
Distância +75% quando um passe um-dois é bem sucedido
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)




DMF

Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atrib. +30%

Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Reforço do alcance do um-dois
Distância +100% quando um passe um-dois é bem sucedido




OMF / FW

Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atrib. +30%

Chutador de ângulo estreito
A bola não perde quase nenhuma força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
Reforço do alcance em drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Assassino de Jogadores do Sol Nascente
Atrib. +10% contra Jogadores do Sol Nascente
Assassino de Energia
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Elo
Atrib. +7% para todos caso haja 3 ou mais jogadores do Sol Nascente do tipo Agilidade




OMF / FW

Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Chute +30%

Reforço do alcance do um-dois
Distância +25% quando um passe um-dois é bem sucedido
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Reforço do alcance em drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +6% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Redução de Auto-interceptação
Chance de -20% de V/D da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação




FW

Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atrib. +30%

Linha direta: (MA/V)
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (MA e V)
Link - Nacionalidade (Japão)
Quanto mais jogadores japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 5 jogadores)
Elo
Atrib. -3.5% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores de clubes.
Elo
Atrib. +2.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes




DF

Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atrib. +30%

Resistência à redução de atributos
Queda de 2.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0)
Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +35% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo




OMF

Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atrib. +30%

Combinação (Trio Konsawatt)
Atrib. +10% quando Sakhon e Tchana estiverem no mesmo time
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso Sakhon e Tchana estejam presentes
Motivação (Trio Konsawatt)
Após você vencer em um duelo, atributos +10% para (Sakhon), (Tchana) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando




DMF / OMF

Pressão
Após você vencer em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)

Resistência à redução de atributos
Queda de 2% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +10%
Redução de atributos
Adversário: Atributos em duelos: -15%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Habilidade




GK


Resistência à redução de atributos
Queda de 3.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atrib. +12%
Resistência à redução de atributos
Queda de 10% na redução dos próprios atributos
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade




GK

Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%).

Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Assassino de Chute (voo alto)
Atrib. +5% contra chutes de voo alto
Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atrib. +3%
Assassino de Chute (voo baixo)
Atrib. +5% contra chutes de voo baixo
Área de segurança
Atrib. +3% contra chutes de fora da área




DMF / OMF / FW


Mestre da grande área/Zona Central
Stats +20% when in the penalty area or mid-area.
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atrib. +3%
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez




DF

Link - Nacionalidade (não jap.)
Quanto mais jogadores não japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 20%, até 5 jogadores)

Assassino de Dribles
Atrib. +5% quando o adversário escolhe Drible
Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +10%
Motivação (Trio Konsawatt)
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para (Sakhon), (Tchana), (Faran) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
Elo
Atrib. +4% para todos caso haja 2 ou mais jogadores tailandeses




DF


Reforço do alcance em drible
Aumento de 7.5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de chute que não seja de voo alto/baixo do adversário em duelos.
Elo
Atrib. +1% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes do tipo Força
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses



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