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Link - Jogador (Futebol Total)
Quanto mais jogadores designados em campo durante a partida, mais aumentam os atributos (máx. 25%) (Jogadores designados: Brian, Kaiser, Lensenblink, Klismann, Doleman)
Quanto mais jogadores designados em campo durante a partida, mais aumentam os atributos (máx. 25%) (Jogadores designados: Brian, Kaiser, Lensenblink, Klismann, Doleman)
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Após vencer um duelo, força de jogada mortal +4% para (Brian) da sua equipe na próxima vez que executar uma jogada mortal
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Acompanhar
When a team mate is alone in a defensive match-up within a certain area, there is a chance the player will join the match-up as well. Additionally, -20% in match-up to the player's stamina cost due to Follow effect. (Except GK)
When a team mate is alone in a defensive match-up within a certain area, there is a chance the player will join the match-up as well. Additionally, -20% in match-up to the player's stamina cost due to Follow effect. (Except GK)
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With 3 or more Brazilian players, 20% chance to activate a Special Skill during a teammate's Auto-Intercept (Required Stamina: 0)
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Mestre da grande área/zona 14
Atrib. +30% na grande área e na zona 14
Atrib. +30% na grande área e na zona 14
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Chance de -20% de MA/V da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação
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Chance de 60% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
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Assassino de V/D
Atrib. + 20% contra V e D
Atrib. + 20% contra V e D
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Jogada mortal de chute: Potência +20% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez)
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Assassino de Jogadores Japoneses
Atributos +15% contra Japoneses
Atributos +15% contra Japoneses
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
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Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 100%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 100%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação)
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Atributos +5% na próxima seleção de comando para atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Tsubasa
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Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação)
Jogada mortal de combinação: Força +15%
Jogada mortal de combinação: Força +15%
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Medidor de força total +10% para Pierre companheiro de equipe em caso de vitória em duelo
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Contra-ataque (MA/V)
Atrib. +25% contra MA e V
Atrib. +25% contra MA e V
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Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1558.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
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Assassino de D/G
Atrib. +20% contra D e G
Atrib. +20% contra D e G
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1302.png)
Jogada mortal de chute: Potência +10% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1130.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/588.png)
Assassino de jogadores de clubes
Atrib. +25% contra Jogadores de clubes
Atrib. +25% contra Jogadores de clubes
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1559.png)
Quando sozinho num duelo de defesa, existe 70% de chance de Alberto companheiro de equipe também participar do duelo
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Assassino de Atacante
Atrib. +15% contra Atacantes
Atrib. +15% contra Atacantes
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1119.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/269.png)
Combinação (Natureza)
Com Natureza na mesma equipe: Atributos +15%
Com Natureza na mesma equipe: Atributos +15%
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Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de chute que não seja de voo alto/baixo do adversário em duelos.
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Acompanhar
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa sozinho, dentro de certa área, existe chance de você também participar do duelo, (exceto goleiros)
Quando um companheiro realizar um duelo de defesa sozinho, dentro de certa área, existe chance de você também participar do duelo, (exceto goleiros)
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Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)
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Trava de 2 jogadas mortais de chute do adversário em duelos(Taxa crítica 60%)
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
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Zona Delpi
Atrib. +50% da grande área do adversário até próximo à lateral esquerda na Zona 14.
Atrib. +50% da grande área do adversário até próximo à lateral esquerda na Zona 14.
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A bola não perde quase nenhuma força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
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Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +25% contra Jogadores não japoneses
Atrib. +25% contra Jogadores não japoneses
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Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou autobloqueio (Energia necessária: 0)