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DMF / OMF

Redução de Auto-interceptação
Chance de -15% de MA/V da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação

Assassino de MA/V
Atrib. +20% contra MA e V
Pressão
Após você vencer em um duelo, atributos -15% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Resistência à redução de atributos
Queda de 3.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Força




DMF


Reforço do alcance do um-dois
Distância +100% quando um passe um-dois é bem sucedido
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Resistência à redução de atributos
Queda de 10% na redução dos próprios atributos
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)




OMF / FW


Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -10%
Afinco
Atributos +15% caso a força da jogada mortal escolhida pelo adversário do duelo seja maior que a força daquela escolhida por você (exceto goleiro)
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade




DMF / OMF


Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força
Motivação: (Rivaul)
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para (Rivaul) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando




DF

Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 25%).

Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores japoneses
Assassino de jogadores de clubes
Atrib. +10% contra Jogadores de clubes
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes do tipo Habilidade




OMF


Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +10%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade




DF

Apoio (Urabe)
Quando sozinho num duelo de defesa, existe chance de Urabe companheiro de equipe também participar do duelo

Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
Elo
Atrib. +1.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores japoneses
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe




OMF / FW


Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +50%
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Resistência à redução de atributos
Queda de 1% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores japoneses do tipo Agilidade




DF / DMF

Mestre da Zona 14
Atrib. +25% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária

Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 6 ou mais jogadores não japoneses
Assassino de Energia
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.




OMF / FW


Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
Entrega Linha Direta (Pascal)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para Díaz companheiro de equipe que recebe um passe de Pascal
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Aumento de atributos
Jogadores não japoneses: Todos os atrib. +2%




DF / DMF

Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%

Assassino de Um-dois
Atrib. +80% quando o adversário escolhe Um-dois.
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -2%
Aumento de atributos
Díaz: Atrib. +2% (Taxa crítica 50%)
Aumento de atributos
Díaz: Atrib. +5%




DF


Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Elo
Chance de 10% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação de companheiro de equipe caso haja 5 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força. (Consumo de energia: 0)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais Jogadores não japoneses do tipo Força
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação




OMF


Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Redução de atributos
Madri Blanco: Atrib. ‐5%
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Habilidade




FW


Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Cruzamentos baixos
Cruzamentos sempre com a bola baixa.
Elo
Atrib. +2.5% para todos caso haja 5 ou mais Jogadores da América do Norte/América Latina




DF


Redução de atributos
Atributos de adversário em duelos: -25%
Resistência à redução de atributos
Queda de 5% na redução de atributos de jogadores do Catalunha / Catalunha B
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -4% caso haja 3 ou mais jogadores do Catalunha / Catalunha B
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Habilidade




DF / DMF


Mestre da Zona 14
Atrib. +7% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força
Reforço de Auto-Interceptação (Zona Central)
Chance de 40% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação na zona central. (Consumo de energia: 0)




DMF / OMF


Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -10%
Entrega Linha Direta (Xavi)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para o atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Xavi
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Elo
Atrib. +2.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação




DF


Redução de atributos
Atributos de Atacante adversário em duelos: -10%
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 40% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação (Consumo de energia: 0)
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 5 ou mais jogadores de clubes
Elo
Atrib. +1% para todos caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Agilidade.
Pressão
Após você vencer em um duelo, atributos -15% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)




DF


Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Elo
Chance de 10% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação de companheiro de equipe caso haja 5 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força. (Consumo de energia: 0)
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes do tipo Força
Assassino de Energia
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.




DMF


Reforço de Auto-Interceptação (Zona Central)
Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação na zona central. (Consumo de energia: 0)
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Reforço do alcance do um-dois
Distância +100% quando um passe um-dois é bem sucedido
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água



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