Search




FW


Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Aumento da força da jogada mortal
Jogadas mortais com chute de voo alto: Força +12%
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Chute de Voo Baixo: Força +12%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 3 ou mais jogadores japoneses do tipo Força




DF

Assassino de Energia
+40% de consumo de Energia do adversário nos duelos.

Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de 60% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)
Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +30%
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Elo
With 3 or more Non-Japanese players: All player stats +6%




OMF / FW


Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação. (Consumo de energia: 0)
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos (Taxa crítica 80%)




FW

Chutador da Grande Área
Chutes dentro da grande área da equipe adversária não sofrem influência do ângulo ou distância (Taxa crítica 80%)

Reforço do alcance do um-dois
Distância +50% quando um passe um-dois é bem sucedido
Mestre dos duelos (individual)
Em um duelo de ataque, caso haja um só jogador adversário, atributos +20% e consumo de energia -20% para seu jogador (exceto goleiros)
Resistência à redução de atributos
Queda de 3.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Força
Bônus de vitória em duelo
Jogada mortal de chute: Potência +20% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez)




OMF / FW

Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +10%

Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo Alto
Assassino de Defesa
Quando o adversário escolher Pegar, atributos +5%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +6% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses




FW


Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -10%
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +10%
Resistência à redução de atributos
Queda de 3.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força
Apoio (Takeshi)
Quando sozinho num duelo de defesa, existe 60% de chance de Takeshi companheiro de equipe também participar do duelo




DF / DMF / OMF

Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%

Motivação: (Eric, Kevin)
Após você vencer em um duelo, atributos +7% para (Eric, Kevin) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +25% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atrib. +15%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força




FW


Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Mestre da Zona 14
Atrib. +20% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -3.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Assassino de Jogadores Japoneses
Atributos +5% contra Japoneses




FW


Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo alto (Taxa crítica 70%)
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Chute de Voo Alto: Força +10%
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento




OMF / FW

Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +10%

Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo Alto
Assassino de Defesa
Quando o adversário escolher Pegar, atributos +5%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +6% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses




OMF / FW


Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -20%
Reforço do alcance do um-dois
Distância +50% quando um passe um-dois é bem sucedido
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +25%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Tenacidade (Santana)
Caso Santana companheiro de equipe tenha a energia igual ou maior que 1, a jogada mortal pode ser usada com potência normal




DF / DMF

Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)

Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +25% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +10%
Elo
Atrib. +1% para todos caso haja 3 ou mais jogadores do Sol Nascente
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais Jogadores não japoneses do tipo Força
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação




FW


Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -10%
Prêmio de Consolação
Após você perder em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Chute de Voo Baixo: Força +5%
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -7.5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Força
Pedir cruzamento baixo
Receber cruzamento como chute de voo baixo (Taxa crítica 80%)




OMF / FW


Reforço do alcance do um-dois
Distância +50% quando um passe um-dois é bem sucedido
Mestre da grande área
Atrib. +20% dentro da grande área
Resistência à redução de atributos
Queda de 4.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe (Jogadores de clubes alemães)
Elo
Atrib. +4% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.




FW

Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +18%

Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -15%
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Assassino de zagueiros
Atributos +5% contra zagueiros
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Habilidade (Clubes)
Assassino de Energia
[+]15% de consumo de Energia do adversário nos duelos.




OMF / FW

Força de Potência Total
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 20%)

Elo
Atrib. +7% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Support (Bison)
Team mate Bison appears at 70% rate to support you on a solo defensive match-up.
Team Link (Glasgow Green (NEXT DREAM))
The more Glasgow Green (NEXT DREAM) players in the match, the higher stats are boosted (Max 4%, 2 players)
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de Bloqueio de adversário em duelos
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez



History