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OMF / FW

Golpe em situação extrema
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 25%)

Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Assassino de Energia
[+]15% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Assassino de goleiro
Atrib. +5% contra Goleiro
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 4 ou mais jogadores não japoneses




OMF / FW

Golpe em situação extrema
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%)

Reforço de Jogada Mortal (Jogada de Combinação)
Jogada Mortal de combinação: Força +5%
Bônus de vitória em duelo
Todos os atrib. +5% em caso de vitória em duelo (Máx. 1 vez)
Resistência à redução de atributos
Queda de 4% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso haja 4 ou mais jogadores não japoneses
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.




DF

Golpe em situação extrema
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%)

Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +10% contra jogadores não-japoneses
Resistência à redução de atributos
Queda de 3.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso haja 3 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade




FW

Golpe em situação extrema
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 30%)

Resistência à redução de atributos
Queda de 2.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Força
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força




OMF / FW

Golpe em situação extrema
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 25%)

Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Motivação (Matsuyama)
Após você vencer em um duelo, atributos +7% para (Matsuyama) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força




OMF / FW

Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)

Mestre da grande área
Atrib. +20% dentro da grande área
Mestre da Zona Central
Atrib. +10% na zona central
Reforço do alcance do um-dois
Distância +25% quando um passe um-dois é bem sucedido
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez




FW

Nationality Link (Asia)
The more Asian Players in the match, the higher stats are boosted (Max 20%, 4 players)

Elo
With 4 or more Asian players: Opponent team stats -7%
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Chute de Voo Alto: Força +10%
Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo Alto (Taxa crítica 80%)
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez




FW

Nationality Link (Germany)
The more German players in the match, the higher stats are boosted (Max 30%, 3 players)

Elo
With 4 or more Skill-type Non-Japanese Players: Opponent team stats -8%
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de chute que não seja de voo alto/baixo: Força +10%
Reforço do alcance do um-dois
Distância +25% quando um passe um-dois é bem sucedido
Aumento de atributos
Schneider: All stats +1%
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento




OMF

Nationality Link (Asia)
The more Asian Players in the match, the higher stats are boosted (Max 50%, 5 players)

Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 60% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Reforço do alcance do um-dois
Distância +50% quando um passe um-dois é bem sucedido
Reforço do alcance em drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação




DMF / OMF

Nationality Link (Asia)
The more Asian Players in the match, the higher stats are boosted (Max 30%, 3 players)

Elo
With 3 or more Asian players: Opponent team stats -5%
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 60% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Recuperar
Redução de 30% no tempo de incapacitação
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Fortitude
Após você perder em um duelo, atributos +20% na próxima vez que escolher um comando




OMF

Link da equipe (Clube)
The more Club players in the match, the higher stats are boosted (Max 40%, 4 players)

Elo
With 3 or more European Club players: All stats +7.5%
Coração que Não Desiste
Shot +10% every time you fail to score with a Special Skill with a Matchup against opponent GK, until you score (max 3 fails and effective over halftime)
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -10%
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado




DF / DMF


Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 4 ou mais jogadores do tipo Habilidade





DMF / OMF

Bônus de vitória em duelo
Atrib. +20% a cada vez que vencer um duelo (Máx. 2 vezes)

Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Assassino de V/D
Atrib. + 20% contra V e D
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Elo
With 3 or more Agility-type Japanese Players: All player stats +6%
Trava de Jogada Mortal
Block two Special Skills of your match-up opponent (DM/DF).




OMF / FW

Assassino de V/D/G
Stats +10% vs. Defensive Midfielders, Defenders, and Goalkeepers

Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Reforço do alcance do um-dois
Distância +50% quando um passe um-dois é bem sucedido
Pressão
Após você vencer em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Assassino de Energia
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos.




DF / DMF

Acompanhar
When a team mate is alone in a defensive match-up within a certain area, there is a chance the player will join the match-up as well. Additionally, -20% in match-up to the player's stamina cost due to Follow effect. (Except GK)

Elo
With 3 or more Brazilian players, 20% chance to activate a Special Skill during a teammate's Auto-Intercept (Required Stamina: 0)
Assassino de Jogadores Europeus
Stats +20% vs. European players
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez




FW

Link - Nacionalidade (Japão)
The more Japanese players in the match, the higher stats are boosted (Max 40%, up to 4 players)

Elo
With 4 or more Asian players: All player stats +7%
Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +10%
Reforço do alcance do um-dois
Distância +25% quando um passe um-dois é bem sucedido
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez




OMF / FW

Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 25%).

Combinação (Napoléon)
Com Napoléon no mesmo time: Atrib. +10%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso Napoléon do tipo Agilidade esteja presente




OMF


Elo
With 3 or more Asian players: All player stats +5%
Entrega Linha Direta (Misugi)
Asian teammates get +3% to stats when selecting the next command after receiving a pass from Misugi
Aumento de medidor de força total
A partida começa com o medidor de força total aumentado em 10%




OMF

Team Link (NEXT DREAM)
The more NEXT DREAM players in the match, the higher stats are boosted (Max 20%, up to 2 players)

Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 60% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Aumento de atributos
Natureza: Atrib. +2%
Pressure (Natureza)
-10% to stats when your match-up opponent selects the next command after your teammate Natureza wins at match-up (except GK)
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação



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