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OMF / FW



OMF / FW


Aumento de atributos
Natureza: Atrib. +5%
Aumento de atributos
Jogadores A/MA: Atrib. +3%
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Recuperar
Redução de 80% no tempo de incapacitação
Aumento de medidor de força total
A partida começa com o medidor de força total aumentado em 10%




FW


Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +10%
Assassino de Jogadores Japoneses
Atributos +5% contra Japoneses
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +5% em caso de vitória em duelo
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento




DF

Link - Jogador (D brasileiro)
Quanto mais jogadores designados em campo durante a partida, mais aumentam os atributos (máx. 30%, até 2 jogadores) [Jogadores designados: Casa Grande, Jorge, Senaldo]












DF / DMF


Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 60% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação de (Jogadores argentinos) companheiro de equipe. (Consumo de energia: 0)
Aumento de atributos
Jogadores da América do Norte/América Latina: Atrib. +1%
Elo
Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses
Recuperar
Redução de 70% no tempo de incapacitação




OMF / FW

Evolução dos Guerreiros (Japão & América do Norte/América Latina)
Jogadores japoneses, da América do Norte/América Latina: Atrib. +10%
Cruzamentos altos
Cruzamentos sempre com a bola alta.

Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo Alto
Aumento de medidor de força total
Iniciar partida com medidor de força total em +30%
Assassino de Jogadores Japoneses
Atrib. +25% contra jogadores japoneses
Assassino de Agilidade
Atributos +25% contra Agilidade




OMF / FW

Reforço de Auto-Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)

Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 20% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação de jogador da América do Norte/América Latina companheiro de equipe. (Consumo de energia: 0)
Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +20%
Assassino de Jogadores Japoneses
Atributos +5% contra Japoneses
Resistência à redução de atributos
Queda de 3.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe



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