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Assassino de Energia
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
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Após você vencer em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
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Mestre da grande área
Atrib. +20% dentro da grande área
Atrib. +20% dentro da grande área
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Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
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Combinação (Santana)
Com Carlos Santana na mesma equipe: Atributos +20%
Com Carlos Santana na mesma equipe: Atributos +20%
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A bola não perde muita força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
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Combinação (Natureza)
Com Natureza na mesma equipe: Atributos +20%
Com Natureza na mesma equipe: Atributos +20%
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Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/6.png)
Assassino de Habilidade
Atributos +10% contra Habilidade
Atributos +10% contra Habilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/79.png)
Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/136.png)
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
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Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +30% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Atrib. +30% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
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Evolução dos Guerreiros (Japoneses e Europeus)
Japoneses e Europeus: Todos os atrib. +10%
Japoneses e Europeus: Todos os atrib. +10%
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Bônus de vitória em duelo
Atrib. +5% a cada vez que vencer um duelo (Máx. 3 vezes)
Atrib. +5% a cada vez que vencer um duelo (Máx. 3 vezes)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/290.png)
Quanto mais jogadores europeus em campo, maiores os atributos (Máx. 5%, até 4 jogadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/291.png)
Quanto mais jogadores japoneses em campo, maiores os atributos (Máx. 5%, até 4 jogadores)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/337.png)
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -30%
Cons. de energia de jog. mort.: -30%
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Atrib. +80% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/212.png)
Combinação (Masao)
Com Masao Tachibana na mesma equipe: Atributos +15%
Com Masao Tachibana na mesma equipe: Atributos +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/386.png)
Quanto mais estudantes de ensino fundamental em campo, maiores os atributos (Máx. 10%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/385.png)
Queda de 3% na redução de atributos de estudantes do Ensino Fundamental
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/213.png)
Combinação (Kazuo)
Com Kazuo Tachibana na mesma equipe: Atributos +15%
Com Kazuo Tachibana na mesma equipe: Atributos +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/386.png)
Quanto mais estudantes de ensino fundamental em campo, maiores os atributos (Máx. 10%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/385.png)
Queda de 3% na redução de atributos de estudantes do Ensino Fundamental