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Adversidade
Atributos +25% caso o total dos atributos do adversário do duelo seja mais alto que o seu (exceto goleiros)
Atributos +25% caso o total dos atributos do adversário do duelo seja mais alto que o seu (exceto goleiros)
Assassino de goleiro
Atrib. +25% contra Goleiro
Atrib. +25% contra Goleiro
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -3.5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Jogadores adversários: Atrib. -3.5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais Jogadores não japoneses do tipo Força
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais Jogadores não japoneses do tipo Força
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Entrega Linha Direta (Gozza)
Atributos +7% na próxima seleção de comando para Hyuga companheiro de equipe que recebe um passe de Gozza
Atributos +7% na próxima seleção de comando para Hyuga companheiro de equipe que recebe um passe de Gozza
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Resistência à redução de atributos
Queda de 4% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 4% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
With 2 or more Club players: All player stats +5%
With 2 or more Club players: All player stats +5%
Assassino de Interceptação
Atrib. +40% quando o oponente escolhe intercept.
Atrib. +40% quando o oponente escolhe intercept.
Mestre da Zona Central
Atrib. +15% na zona central
Atrib. +15% na zona central
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força
Motivação: (Rivaul)
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para (Rivaul) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para (Rivaul) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
Apoio (Urabe)
Quando sozinho num duelo de defesa, existe chance de Urabe companheiro de equipe também participar do duelo
Quando sozinho num duelo de defesa, existe chance de Urabe companheiro de equipe também participar do duelo
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
Elo
Atrib. +1.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Atrib. +1.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores japoneses
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores japoneses
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Assassino de Atacante
Atrib. +20% contra Atacantes
Atrib. +20% contra Atacantes
Pressão
Após você vencer em um duelo, atributos -15% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Após você vencer em um duelo, atributos -15% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Assassino de Chute (voo alto)
Atrib. +15% contra chutes de voo alto
Atrib. +15% contra chutes de voo alto
Elo
Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores japoneses.
Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores japoneses.
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força
Mestre da grande área
Atrib. +20% dentro da grande área
Atrib. +20% dentro da grande área
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Não sofre influência de desnivelamento
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -3% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Jogadores adversários: Atrib. -3% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Assassino de Jogadores do Catalunha
Atrib. +15% contra Jogadores do Catalunha/Catalunha B
Atrib. +15% contra Jogadores do Catalunha/Catalunha B
Assassino de Atacante
Atrib. +15% contra Atacantes
Atrib. +15% contra Atacantes
Resistência à redução de atributos
Queda de 5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Elo
Chance de 10% de ativar uma jogada mortal durante um bloqueio automático de companheiro de equipe. (Consumo de energia: 0) caso haja 5 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Chance de 10% de ativar uma jogada mortal durante um bloqueio automático de companheiro de equipe. (Consumo de energia: 0) caso haja 5 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Assassino de Chute (exceto voo alto/baixo)
Atrib. +30% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Atrib. +30% contra chutes que não sejam de voo alto ou voo baixo
Assassino de A/MA
Atrib. +15% contra A e MA
Atrib. +15% contra A e MA
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Elo
Chance de 10% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação de companheiro de equipe caso haja 5 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força. (Consumo de energia: 0)
Chance de 10% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação de companheiro de equipe caso haja 5 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força. (Consumo de energia: 0)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais Jogadores não japoneses do tipo Força
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais Jogadores não japoneses do tipo Força
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Assassino de jogadores de clubes
Atrib. +15% contra Jogadores de clubes
Atrib. +15% contra Jogadores de clubes
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Não sofre influência de desnivelamento
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores japoneses
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores japoneses
Assassino de Jogadores Japoneses
Atributos +10% contra Japoneses
Atributos +10% contra Japoneses
Mestre da Lateral
Atrib. +20% próximo à linha lateral
Atrib. +20% próximo à linha lateral
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Redução de atributos
Madri Blanco: Atrib. ‐5%
Madri Blanco: Atrib. ‐5%
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Não sofre influência de desnivelamento
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +20% em caso de vitória em duelo
Medidor de força total +20% em caso de vitória em duelo
Redução de atributos
Atributos de adversário em duelos: -25%
Atributos de adversário em duelos: -25%
Resistência à redução de atributos
Queda de 5% na redução de atributos de jogadores do Catalunha / Catalunha B
Queda de 5% na redução de atributos de jogadores do Catalunha / Catalunha B
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -4% caso haja 3 ou mais jogadores do Catalunha / Catalunha B
Jogadores adversários: Atrib. -4% caso haja 3 ou mais jogadores do Catalunha / Catalunha B
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Assassino de D/G
Atrib. +15% contra D e G
Atrib. +15% contra D e G
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
Reforço do alcance em drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Recuperar
Redução de 80% no tempo de incapacitação
Redução de 80% no tempo de incapacitação
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Cruzamentos baixos
Cruzamentos sempre com a bola baixa.
Cruzamentos sempre com a bola baixa.
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +50%
Ao antever bem o duelo: Atributos +50%
Mestre da Zona 14
Atrib. +7% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária
Atrib. +7% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força
Reforço de Auto-Interceptação (Zona Central)
Chance de 40% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação na zona central. (Consumo de energia: 0)
Chance de 40% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação na zona central. (Consumo de energia: 0)
Assassino de jogadores de clubes
Atrib. +20% contra Jogadores de clubes
Atrib. +20% contra Jogadores de clubes
Redução de atributos
Atributos de Atacante adversário em duelos: -10%
Atributos de Atacante adversário em duelos: -10%
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 40% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação (Consumo de energia: 0)
Chance de 40% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação (Consumo de energia: 0)
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 5 ou mais jogadores de clubes
Atrib. +2% para todos caso haja 5 ou mais jogadores de clubes
Elo
Atrib. +1% para todos caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Agilidade.
Atrib. +1% para todos caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Agilidade.
Pressão
Após você vencer em um duelo, atributos -15% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Após você vencer em um duelo, atributos -15% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +50%
Ao antever bem o duelo: Atributos +50%
Pressão
Após você vencer em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Após você vencer em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Elo
Atrib. +2,5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes do tipo Agilidade
Atrib. +2,5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes do tipo Agilidade
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +12% em caso de vitória em duelo
Medidor de força total +12% em caso de vitória em duelo
Mestre da Zona Central
Atrib. +15% na zona central
Atrib. +15% na zona central
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Elo
Atrib. +2.5% para todos caso haja 5 ou mais jogadores de clubes
Atrib. +2.5% para todos caso haja 5 ou mais jogadores de clubes
Combinação (Natureza)
Com Natureza na mesma equipe: Atributos +15%
Com Natureza na mesma equipe: Atributos +15%
Reforço do alcance em drible
Aumento de 7.5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Aumento de 7.5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de chute que não seja de voo alto/baixo do adversário em duelos.
Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de chute que não seja de voo alto/baixo do adversário em duelos.
Elo
Atrib. +1% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes do tipo Força
Atrib. +1% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes do tipo Força
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Não sofre influência de desnivelamento
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Linha direta: (Natureza)
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Natureza)
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Natureza)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Força de Potência Total
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 30%)
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 30%)
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Não sofre influência de desnivelamento
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Redução de atributos
(Adversário) Jogadores do Catalunha / Catalunha B: Atrib. ‐7%
(Adversário) Jogadores do Catalunha / Catalunha B: Atrib. ‐7%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Assassino de meia-atacante
Atrib. +20% contra MA
Atrib. +20% contra MA
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Não sofre influência de desnivelamento
Elo
Chance de 10% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação de companheiro de equipe caso haja 5 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força. (Consumo de energia: 0)
Chance de 10% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação de companheiro de equipe caso haja 5 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força. (Consumo de energia: 0)
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes do tipo Força
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes do tipo Força
Assassino de Energia
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.