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DMF / OMF

Sincronia (Misaki)
Quando Misaki está dentro de certa distância durante um duelo, aumenta em 40% a potência de sua jogada mortal Tornado Sky Alpha de Alta Velocidade

Mestre da Zona Central/Zona 14
Atrib. +10% na zona central e na zona 14
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Criador de Chances
Durante a seleção do destino do passe em duelo, é possível ajustar, dentro de certa área, a posição de 1 jogador alvo do passe




FW


Linha direta: (Schester)
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Schester)
Assassino de Wakabayashi
Atributos +20% contra Wakabayashi
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Elo
Atrib. +1,5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força




FW


Linha direta: (Schester)
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Schester)
Assassino de Wakabayashi
Atributos +20% contra Wakabayashi
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Elo
Atrib. +1.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes do tipo Habilidade




DMF / OMF


Entrega Linha Direta (Takeshi)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Takeshi
Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +10% em caso de vitória em duelo
Elo
Atrib. +7% para todos caso haja 3 ou mais jogadores do Sol Nascente do tipo Habilidade




OMF


Motivação: (A/MA)
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para (A/MA) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Entrega Linha Direta (Rivaul)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para o A/MA companheiro de equipe que recebe um passe de Rivaul




OMF

Link - Tipo (Agilidade)
Quanto mais jogadores do tipo Agilidade em campo, maiores os atributos (Máx. 20%).

Aumento de medidor de força total
Medidor de força total +10% em caso de vitória em duelo
Motivação (A)
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para (A) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
Entrega Linha Direta (Tsubasa)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Tsubasa




OMF / FW


Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
Entrega Linha Direta (Pascal)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para Díaz companheiro de equipe que recebe um passe de Pascal
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Aumento de atributos
Jogadores não japoneses: Todos os atrib. +2%




FW


Linha direta: (Pierre)
Atributos +5% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Pierre)
Assassino de goleiro
Atrib. +3% contra G
Motivação: (Pierre)
Após vencer um duelo, força de jogada mortal +5% para (Pierre) da sua equipe na próxima vez que executar uma jogada mortal
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1.5% caso Pierre esteja presente




FW

Link - Jogador (Os cinco guerreiros do sol asteca)
Quanto mais jogadores designados em campo durante a partida, mais aumentam os atributos (máx. 25%) (Jogadores designados: Arbez, López, Zaragoza, Suárez, García)

Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Chute de Voo Alto: Força +5%
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -15%
Aumento de atributos
Espadas: Todos os atrib. +1.5%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 5 ou mais jogadores mexicanos
Linha direta: (García, Suárez, Zaragoza)
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (García, Suárez, Zaragoza)




FW

Link - Jogador (Os cinco guerreiros do sol asteca)
Quanto mais jogadores designados em campo durante a partida, mais aumentam os atributos (máx. 25%) (Jogadores designados: Arbez, López, Zaragoza, Suárez, García)

Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Chute de Voo Alto: Força +5%
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -15%
Aumento de atributos
Espadas: Todos os atrib. +1.5%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 5 ou mais jogadores mexicanos
Linha direta: (García, Suárez, Zaragoza)
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (García, Suárez, Zaragoza)




DMF

Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%

Entrega Linha Direta (Michael)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para o atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Michael
Reforço do alcance em drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força




DF


Mestre da Lateral
Atrib. +15% próximo à linha lateral
Entrega Linha Direta (Ishizaki)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para Tsubasa ou Misaki companheiro de equipe que recebe um passe de Ishizaki
Cruzamentos altos
Cruzamentos sempre com a bola alta.
Elo
Atrib. +2.5% para todos caso haja exatamente 3 jogadores não japoneses do tipo Agilidade




DMF / OMF

Team Link (NEXT DREAM)
The more NEXT DREAM players in the match, the higher stats are boosted (Max 20%, up to 2 players)

Direct Hotline (Xavii)
FW teammates get +5% to stats when selecting the next command after receiving a pass from Xavii
Aumento de atributos
Tsubasa : Todos os atrib. +2%
Stamina Cost Down (Tsubasa)
Team mate Tsubasa gets -20% Stamina cost for Special Skills
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento




OMF


Entrega Linha Direta (Schester)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para o A/MA companheiro de equipe que recebe um passe de Schester
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação. (Consumo de energia: 0)




OMF

Zona (Fim de Jogo)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 100%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação)

Entrega Linha Direta (Tsubasa)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Tsubasa
Aumento de medidor de força total
Iniciar partida com medidor de força total em +20%
Elo
Atrib. +7% para todos caso haja 3 ou mais jogadores Sub-16 do tipo Agilidade




OMF

Mestre da Zona 14
Atrib. +10% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária

Cruzamentos altos
Cruzamento vira Chute de Voo Alto (Taxa crítica 80%)
Entrega Linha Direta (Zedane)
Atributos +10% na próxima seleção de comando para Natureza companheiro de equipe que recebe um passe de Zedane
Assassino de Força
Atributos +10% contra Força
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +7% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses




DMF


Entrega Linha Direta (Zanetty)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Zanetty
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de adversário em duelos (Taxa crítica 50%)
Elo
Atrib. +7% para todos caso haja 4 ou mais jogadores de clubes




OMF


Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Entrega Linha Direta (Misaki)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para o atacante ou meia-atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Misaki
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)




DF


Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de Passe de adversário em duelos
Recuperar
Redução de 70% no tempo de incapacitação
Mestre da grande área
Atrib. +15% dentro da grande área
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Força
Assassino de Energia
[+]15% de consumo de Energia do adversário nos duelos.




OMF

Afinco
Atributos +20% caso a força da jogada mortal escolhida pelo adversário do duelo seja maior que a força daquela escolhida por você (exceto goleiro)

Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -10%
Entrega Linha Direta (Yumikura)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Yumikura
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atrib. +15%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Habilidade (Clubes)



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