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OMF / FW

Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 25%).

Combinação (Napoléon)
Com Napoléon no mesmo time: Atrib. +10%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso Napoléon do tipo Agilidade esteja presente




DF / DMF


Aumento da força da jogada mortal
Força da Jogada Mortal de bloqueio: +10%
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de chute que não seja de voo alto/baixo: Força +30%
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso Matsuyama esteja presente







OMF


Assassino de Jogadores Japoneses
Atributos +30% contra Japoneses
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -20%
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Recuperar
Redução de 80% no tempo de incapacitação
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses




DMF / OMF

Reforço de Auto-Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)

Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de drible ou de dividida do adversário em duelos (Taxa crítica 70%)
Redução de Auto-interceptação
Chance de -15% da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Interceptação: +10%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Força
Prêmio de Consolação
Após você perder em um duelo, força de jogada mortal -5% para o adversário do duelo na próxima vez que ele executar uma jogada mortal (exceto goleiros)




OMF / FW

Golpe em situação extrema
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 25%)

Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Motivação (Matsuyama)
Após você vencer em um duelo, atributos +7% para (Matsuyama) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Força




DMF / OMF

Adversidade
Atributos +30% caso o total dos atributos do adversário do duelo seja mais alto que o seu (exceto goleiros)

Prêmio de Consolação
Após você perder em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de drible de adversário em duelos (Taxa crítica 50%)
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Interceptação: +10%
Elo
Atrib. +4.5% para todos caso haja 4 ou mais jogadores japoneses




DMF / OMF

Adversidade
Atributos +30% caso o total dos atributos do adversário do duelo seja mais alto que o seu (exceto goleiros)

Prêmio de Consolação
Após você perder em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de passe de adversário em duelos (Taxa crítica 50%)
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Dividida: Força+10%
Elo
Atrib. +4.5% para todos caso haja 4 ou mais jogadores japoneses




DMF

Prêmio de Consolação
Após você perder em um duelo, energia -150 para o adversário do duelo (exceto goleiros)

Redução de atributos
Atributos de adversário em duelos: -25%
Aumento de atributos
Jogadores 23 de Ouro: Atrib. +1%
Elo
Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores dos 23 de Ouro.
Elo
Atrib. +2.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores 23 de Ouro
Redução de Auto-interceptação
Chance de -10% de MA/V da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação




DMF

Prêmio de Consolação
Após você perder em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)

Redução de atributos
Atributos de adversário em duelos: -25%
Aumento de atributos
Jogadores 23 de Ouro: Atrib. +1%
Elo
Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores dos 23 de Ouro.
Elo
Atrib. +2.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores 23 de Ouro
Redução de Auto-interceptação
Chance de -10% de MA/V da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação




DMF / OMF


Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +10%
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Elo
Atributos -3% para equipe adversária caso Misaki esteja presente
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso Napoléon esteja presente
Tenacidade (Napoléon)
Caso Napoléon companheiro de equipe tenha a energia igual ou maior que 1, a jogada mortal pode ser usada com potência normal






DMF / OMF

Bônus de vitória em duelo
Todos os atrib. +100% em caso de vitória em duelo (máx. 1 vez)

Entrega Linha Direta (Matsuyama)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para o atacante ou meia-atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Matsuyama
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de adversário em duelos (Taxa crítica 50%)






OMF


Menos consumo de energia (Pierre e Napoléon)
Consumo de energia de Pierre e Napoléon companheiro de equipe ao usar jogadas mortais -15%
Entrega Linha Direta (Zedane)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para Pierre ou Napoléon companheiro de equipe que recebe um passe de Zedane
Assassino de Interceptação
Atrib. +10% quando o oponente escolhe intercept.
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez




OMF

Ignorar tipo
Anula os efeitos do tipo ao qual o jogador é vulnerável

Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 10%).
Aumento de atributos
Napoléon: Todos os atrib. +2%
Redução de atributos
(Adversário) Jogadores japoneses: Todos os atrib. -5%
Aumento de atributos
Jogadores europeus: Atrib. +1%



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