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Linha direta: (Schester)
Atributos +20% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Schester)
Atributos +20% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Schester)
Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo alto (Taxa crítica 70%)
Receber cruzamento como chute de voo alto (Taxa crítica 70%)
Combinação (Schester)
Com Schester na mesma equipe: Atributos +20%
Com Schester na mesma equipe: Atributos +20%
Apoio (Schester)
Quando sozinho num duelo de defesa, existe 60% de chance de Schester companheiro de equipe também participar do duelo
Quando sozinho num duelo de defesa, existe 60% de chance de Schester companheiro de equipe também participar do duelo
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Chute de Voo Alto: Força +5%
Jogada mortal de Chute de Voo Alto: Força +5%
Assassino de bloqueio
Atrib. +15% quando o oponente escolhe bloquear
Atrib. +15% quando o oponente escolhe bloquear
Elo
Atrib. +4.5% para todos caso haja 2 ou mais jogadores do NEXT DREAM
Atrib. +4.5% para todos caso haja 2 ou mais jogadores do NEXT DREAM
Pedir cruzamento alto
Receber cruzamento como chute de voo Alto
Receber cruzamento como chute de voo Alto
Linha direta: (MA/V)
Atributos +15% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (MA e V)
Atributos +15% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (MA e V)
Linha direta: (Schester)
Atributos +5% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Schester)
Atributos +5% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Schester)
Recuperar
Redução de 80% no tempo de incapacitação
Redução de 80% no tempo de incapacitação
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1.5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade.
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1.5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade.
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1.5% caso Schneider esteja presente
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1.5% caso Schneider esteja presente
Link - Nacionalidade (Brasil)
Quanto mais jogadores brasileiros em campo, maiores os atributos (Máx. 40%, até 8 jogadores)
Quanto mais jogadores brasileiros em campo, maiores os atributos (Máx. 40%, até 8 jogadores)
Reforço de Jogada mortal (Ranking C)
Jogada Mortal de Ranking C: Força +25%
Jogada Mortal de Ranking C: Força +25%
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Contra-ataque (tipo Agilidade)
Atributos +15% contra Agilidade
Atributos +15% contra Agilidade
Mestre da grande área
Atrib. +10% dentro da grande área
Atrib. +10% dentro da grande área
Linha direta: (Schester)
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Schester)
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Schester)
Assassino de Wakabayashi
Atributos +20% contra Wakabayashi
Atributos +20% contra Wakabayashi
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Não sofre influência de desnivelamento
Elo
Atrib. +1,5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Atrib. +1,5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Mestre da grande área
Atrib. +10% dentro da grande área
Atrib. +10% dentro da grande área
Linha direta: (Schester)
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Schester)
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Schester)
Assassino de Wakabayashi
Atributos +20% contra Wakabayashi
Atributos +20% contra Wakabayashi
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Não sofre influência de desnivelamento
Elo
Atrib. +1.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes do tipo Habilidade
Atrib. +1.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores de clubes do tipo Habilidade
Combinação (Napoléon)
Com Napoléon na mesma equipe: Atributos +20%
Com Napoléon na mesma equipe: Atributos +20%
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +10%
Ao antever bem o duelo: Atributos +10%
Combinação (Espírito germânico)
Atrib. +5% quando Schneider, Margus, Schester, Kaltz e Müller estão no mesmo time
Atrib. +5% quando Schneider, Margus, Schester, Kaltz e Müller estão no mesmo time
Apoio (Dugo)
Quando sozinho num duelo de defesa, existe chance de Dugo companheiro de equipe também participar do duelo
Quando sozinho num duelo de defesa, existe chance de Dugo companheiro de equipe também participar do duelo
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos (Taxa crítica 30%)
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos (Taxa crítica 30%)
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de adversário em duelos (Taxa crítica 50%)
Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de adversário em duelos (Taxa crítica 50%)
Elo
Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 3 ou mais Jogadores da América do Norte/América Latina
Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 3 ou mais Jogadores da América do Norte/América Latina
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais Jogadores da América do Norte/América Latina
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais Jogadores da América do Norte/América Latina
Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +20%
Todas as Jogadas mortais: Força +20%
Apoio (Márcio)
Quando sozinho num duelo de defesa, existe chance de Márcio companheiro de equipe também participar do duelo
Quando sozinho num duelo de defesa, existe chance de Márcio companheiro de equipe também participar do duelo
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos (Taxa crítica 30%)
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos (Taxa crítica 30%)
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de adversário em duelos (Taxa crítica 50%)
Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de adversário em duelos (Taxa crítica 50%)
Elo
Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 3 ou mais Jogadores da América do Norte/América Latina
Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 3 ou mais Jogadores da América do Norte/América Latina
Elo
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais Jogadores da América do Norte/América Latina
Atrib. +2% para todos caso haja 3 ou mais Jogadores da América do Norte/América Latina
Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +20%
Todas as Jogadas mortais: Força +20%
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Bônus de vitória em duelo
Atrib. +10% a cada vez que vencer um duelo (Máx. 2 vezes)
Atrib. +10% a cada vez que vencer um duelo (Máx. 2 vezes)
Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +5%
Todas as Jogadas mortais: Força +5%
Elo
Atrib. -9% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do Sol Nascente
Atrib. -9% para equipe adversária caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do Sol Nascente
Mestre da Lateral
Atrib. +30% próximo à linha lateral
Atrib. +30% próximo à linha lateral
Reforço do alcance em drible
Aumento de 2.5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Aumento de 2.5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
Ao antever bem o duelo: Atributos +20%
Resistência à redução de atributos
Queda de 3.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 3.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Habilidade (Clubes)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Habilidade (Clubes)
Motivação (Jogadores japoneses)
Após vencer um duelo, força de jogada mortal +3% para (Jogadores japoneses) da sua equipe na próxima vez que for executada uma jogada mortal
Após vencer um duelo, força de jogada mortal +3% para (Jogadores japoneses) da sua equipe na próxima vez que for executada uma jogada mortal