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Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Assassino de Jogadores do Sol Nascente
Atrib. +20% contra Jogadores do Sol Nascente
Atrib. +20% contra Jogadores do Sol Nascente
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso haja 3 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Elo
Atrib. +1,5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores brasileiros
Atrib. +1,5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores brasileiros
Link - Nacionalidade (América do Norte/América Latina)
Quanto mais Jogadores da América do Norte/América Latina em campo, maiores os atributos (Máx. 20%)
Quanto mais Jogadores da América do Norte/América Latina em campo, maiores os atributos (Máx. 20%)
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Redução de atributos
Atrib de adversário do tipo Força em duelos: -5%
Atrib de adversário do tipo Força em duelos: -5%
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Link - Nacionalidade (América do Norte/América Latina)
Quanto mais Jogadores da América do Norte/América Latina em campo, maiores os atributos (Máx. 15%)
Quanto mais Jogadores da América do Norte/América Latina em campo, maiores os atributos (Máx. 15%)
Link - Nacionalidade (América do Norte/América Latina)
Quanto mais Jogadores da América do Norte/América Latina em campo, maiores os atributos (Máx. 20%)
Quanto mais Jogadores da América do Norte/América Latina em campo, maiores os atributos (Máx. 20%)
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Passe: Força +25% (Taxa crítica 40%, só em duelos)
Jogada mortal de Passe: Força +25% (Taxa crítica 40%, só em duelos)
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Chute de Voo Alto: Força +25% (Taxa crítica 40%, só em duelos)
Jogada mortal de Chute de Voo Alto: Força +25% (Taxa crítica 40%, só em duelos)
Aumento de atributos
A/MA: Atrib. +2% (Taxa crítica 70%, só em duelos)
A/MA: Atrib. +2% (Taxa crítica 70%, só em duelos)
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Assassino de jogador alemão
Atrib. +20% contra jogadores alemães
Atrib. +20% contra jogadores alemães
Link - Nacionalidade (América do Norte/América Latina)
Quanto mais Jogadores da América do Norte/América Latina em campo, maiores os atributos (Máx. 15%)
Quanto mais Jogadores da América do Norte/América Latina em campo, maiores os atributos (Máx. 15%)
Assassino de Atacante
Atrib. +15% contra Atacantes
Atrib. +15% contra Atacantes
Assassino de Chute (voo alto)
Atrib. +50% contra chutes de voo alto
Atrib. +50% contra chutes de voo alto
Assassino de Chute (voo baixo)
Atrib. +50% contra chutes de voo baixo
Atrib. +50% contra chutes de voo baixo
Elo
Atrib. -5% para a equipe adversária caso haja exatamente 3 jogadores japoneses do tipo Habilidade
Atrib. -5% para a equipe adversária caso haja exatamente 3 jogadores japoneses do tipo Habilidade
Elo
Atrib. +1% para todos caso haja exatamente 3 jogadores japoneses do tipo Habilidade
Atrib. +1% para todos caso haja exatamente 3 jogadores japoneses do tipo Habilidade
Melhora da taxa crítica
Prob. de ações críticas: x3
Prob. de ações críticas: x3
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 10%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 10%).
Assassino de Jogadores Japoneses
Atributos +30% contra Japoneses
Atributos +30% contra Japoneses
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -20%
Cons. de energia de jog. mort.: -20%
Pressão
Após você vencer em um duelo, atributos -5% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Após você vencer em um duelo, atributos -5% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Redução de atributos
Hyuga do adversário: Atrib. -10%
Hyuga do adversário: Atrib. -10%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1.5% caso haja 5 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1.5% caso haja 5 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Mestre da grande área/zona Lateral
Atrib. +20% na grande área e na zona lateral
Atrib. +20% na grande área e na zona lateral
Elo
With 3 or more Agility-type Non-Japanese Players: All player stats +7.5%
With 3 or more Agility-type Non-Japanese Players: All player stats +7.5%
Redução de Auto-interceptação
-30% chance of activation of opponent team's DFs and DM's Special Skills by Auto-Intercept Enhance
-30% chance of activation of opponent team's DFs and DM's Special Skills by Auto-Intercept Enhance
Aumento de atributos
Santana, Leo Stats +2%
Santana, Leo Stats +2%
Aumento de atributos
Jogadores da América do Norte/América Latina: Atrib. +2%
Jogadores da América do Norte/América Latina: Atrib. +2%
Prêmio de Consolação
Após você perder em um duelo, atributos -5% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Após você perder em um duelo, atributos -5% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Link - Nacionalidade (América do Norte/América Latina)
The more Latin and North American players are in the match, the higher stats are boosted (Max 30%, 3 players)
The more Latin and North American players are in the match, the higher stats are boosted (Max 30%, 3 players)
Assassino de Energia
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Prêmio de Consolação
Após você perder em um duelo, atributos -5% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Após você perder em um duelo, atributos -5% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Aumento de atributos
Jogadores da América do Norte/América Latina: Atrib. +2%
Jogadores da América do Norte/América Latina: Atrib. +2%
Golpe em situação extrema
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 25%)
Quanto menos energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 25%)
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Aumento de atributos
Jogadores brasileiros: Atrib. +2%
Jogadores brasileiros: Atrib. +2%
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Jogadores adversários: Atrib. -4.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Trava de 1 jogada mortal de adversário em duelos.
Assassino de Habilidade
Atributos +10% contra Habilidade
Atributos +10% contra Habilidade
Combinação (Díaz)
Com Díaz na mesma equipe: Atributos +5%
Com Díaz na mesma equipe: Atributos +5%
Aumento de atributos
Díaz: Todos os atrib. +3%
Díaz: Todos os atrib. +3%
Aumento de atributos
Jogadores da América do Norte/América Latina do tipo Força: Atrib. +2%
Jogadores da América do Norte/América Latina do tipo Força: Atrib. +2%
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%
Chutador de ângulo estreito
Menor influência do ângulo nos chutes (Taxa crítica 70%, só em duelos)
Menor influência do ângulo nos chutes (Taxa crítica 70%, só em duelos)
Aumento da força da jogada mortal
Jogada mortal de Chute: Força +10% (Taxa crítica 90%, só em duelos)
Jogada mortal de Chute: Força +10% (Taxa crítica 90%, só em duelos)
Redução de atributos
Atrib de adversário do tipo Força em duelos: -5%
Atrib de adversário do tipo Força em duelos: -5%
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -10%
Cons. de energia de jog. mort.: -10%
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 20% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação de jogador da América do Norte/América Latina companheiro de equipe. (Consumo de energia: 0)
Chance de 20% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação de jogador da América do Norte/América Latina companheiro de equipe. (Consumo de energia: 0)
Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +20%
Todas as Jogadas mortais: Força +20%
Assassino de Jogadores Japoneses
Atributos +5% contra Japoneses
Atributos +5% contra Japoneses
Resistência à redução de atributos
Queda de 3.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 3.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)
Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +5%
Todas as Jogadas mortais: Força +5%
Assassino de Jogadores Japoneses
Atributos +10% contra Japoneses
Atributos +10% contra Japoneses
Elo
Queda de 5.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe caso haja 2 ou mais jogadores da América do Norte/América Latina
Queda de 5.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe caso haja 2 ou mais jogadores da América do Norte/América Latina
Elo
Atrib. +5% para todos caso haja 2 ou mais Jogadores da América do Norte/América Latina
Atrib. +5% para todos caso haja 2 ou mais Jogadores da América do Norte/América Latina
Motivação: (D)
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para (D) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para (D) da sua equipe na próxima vez que ele escolher um comando