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Reforço de Auto-Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -20%
Cons. de energia de jog. mort.: -20%
Aumento de atributos
Jogadores japoneses: Atrib. +2%
Jogadores japoneses: Atrib. +2%
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Mestre da grande área
Atrib. +30% dentro da grande área
Atrib. +30% dentro da grande área
Reforço de Autobloqueio e Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação ou bloqueio automático (Consumo de energia: 0)
Recuperar
Redução de 70% no tempo de incapacitação
Redução de 70% no tempo de incapacitação
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Assassino de Chute
Atrib. +30% contra todos os chutes
Atrib. +30% contra todos os chutes
Mestre da Zona Central
Atrib. +30% na zona central
Atrib. +30% na zona central
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Entrega Linha Direta (Schester)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Schester
Atributos +5% na próxima seleção de comando para atacante companheiro de equipe que recebe um passe de Schester
Elo
Atrib. +7% para todos caso haja 3 ou mais jogadores do Sol Nascente do tipo Agilidade
Atrib. +7% para todos caso haja 3 ou mais jogadores do Sol Nascente do tipo Agilidade
Mestre da grande área
Atrib. +30% dentro da grande área
Atrib. +30% dentro da grande área
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Contra-ataque (Energia)
[+]35% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
[+]35% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Chutador da Grande Área
Chutes dentro da grande área da equipe adversária não sofrem influência do ângulo ou distância
Chutes dentro da grande área da equipe adversária não sofrem influência do ângulo ou distância
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Elo
Atrib. -7.5% para equipe adversária caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Força
Atrib. -7.5% para equipe adversária caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Força
Mestre da grande área
Atrib. +30% dentro da grande área
Atrib. +30% dentro da grande área
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Contra-ataque (Energia)
[+]35% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
[+]35% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Chutador da Grande Área
Chutes dentro da grande área da equipe adversária não sofrem influência do ângulo ou distância
Chutes dentro da grande área da equipe adversária não sofrem influência do ângulo ou distância
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Elo
Atrib. -7.5% para equipe adversária caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Força
Atrib. -7.5% para equipe adversária caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Força
Mestre da grande área
Atrib. +30% dentro da grande área
Atrib. +30% dentro da grande área
Melhora da taxa crítica
Prob. de ações críticas: x3
Prob. de ações críticas: x3
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Atrib. +15%
Ao antever bem o duelo: Atrib. +15%
Resistência à redução de atributos
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 3% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Mestre da grande área
Atrib. +30% dentro da grande área
Atrib. +30% dentro da grande área
Prêmio de Consolação
Após você perder em um duelo, força de jogada mortal -5% para o adversário do duelo na próxima vez que ele executar uma jogada mortal (exceto goleiros)
Após você perder em um duelo, força de jogada mortal -5% para o adversário do duelo na próxima vez que ele executar uma jogada mortal (exceto goleiros)
Assassino de Energia
[+]15% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
[+]15% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Resistência à redução de atributos
Queda de 5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Mestre da grande área
Atrib. +30% dentro da grande área
Atrib. +30% dentro da grande área
Assassino de Atacante
Atrib. +20% contra Atacantes
Atrib. +20% contra Atacantes
Elo
Chance de 15% de ativar uma jogada mortal durante um bloqueio automático de companheiro de equipe caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Força. (Consumo de energia: 0)
Chance de 15% de ativar uma jogada mortal durante um bloqueio automático de companheiro de equipe caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Força. (Consumo de energia: 0)
Provisão de Assassino de Volantes
Goleiro companheiro de equipe: Atrib. +7% contra volantes
Goleiro companheiro de equipe: Atrib. +7% contra volantes
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Força
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4.5% caso haja 2 ou mais jogadores de clubes do tipo Força
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Mestre da grande área
Atrib. +30% dentro da grande área
Atrib. +30% dentro da grande área
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Mestre da Zona 14
Atrib. +20% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária
Atrib. +20% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -3.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Jogadores adversários: Atrib. -3.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Assassino de Jogadores Japoneses
Atributos +5% contra Japoneses
Atributos +5% contra Japoneses
Mestre da grande área
Atrib. +30% dentro da grande área
Atrib. +30% dentro da grande área
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Mestre da Zona 14
Atrib. +15% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária
Atrib. +15% dentro da Zona 14 da sua equipe ou da equipe adversária
Resistência à redução de atributos
Queda de 3.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 3.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Agilidade
Mestre da grande área
Atrib. +30% dentro da grande área
Atrib. +30% dentro da grande área
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de chute que não seja de voo alto/baixo do adversário em duelos (Probabilidade: 50%)
Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de chute que não seja de voo alto/baixo do adversário em duelos (Probabilidade: 50%)
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Não sofre influência de desnivelamento
Resistência contra neve / campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Não sofre influência da neve nem do campo nevado
Elo
Atrib. +1% para todos caso haja 5 ou mais jogadores de clubes
Atrib. +1% para todos caso haja 5 ou mais jogadores de clubes
Reforço do alcance do um-dois
Distância +50% quando um passe um-dois é bem sucedido
Distância +50% quando um passe um-dois é bem sucedido
Mestre da grande área
Atrib. +30% dentro da grande área
Atrib. +30% dentro da grande área
Reforço de Auto-Interceptação (Zona Central)
Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação na zona central. (Consumo de energia: 0)
Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação na zona central. (Consumo de energia: 0)
Recuperar
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Redução de 50% no tempo de incapacitação
Reforço do alcance do um-dois
Distância +100% quando um passe um-dois é bem sucedido
Distância +100% quando um passe um-dois é bem sucedido
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Mestre da grande área
Atrib. +30% dentro da grande área
Atrib. +30% dentro da grande área
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Aumento de atributos
(Sua equipe) Defesa +5%
(Sua equipe) Defesa +5%
Resistência a campo desnivelado
Não sofre influência de desnivelamento
Não sofre influência de desnivelamento
Pedir cruzamento baixo
Receber cruzamento como chute de voo baixo (Taxa crítica 80%)
Receber cruzamento como chute de voo baixo (Taxa crítica 80%)
Assassino de Jogadores Europeus
Atrib. +30% contra jogadores europeus
Atrib. +30% contra jogadores europeus
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de adversário em duelos (Taxa crítica 50%)
Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de adversário em duelos (Taxa crítica 50%)
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Reforço do alcance do um-dois
Distância +25% quando um passe um-dois é bem sucedido
Distância +25% quando um passe um-dois é bem sucedido
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Aumento da força da jogada mortal
Todas as jogadas mortais: Força +40% (Taxa crítica 30%, só em duelos)
Todas as jogadas mortais: Força +40% (Taxa crítica 30%, só em duelos)
Elo
Atrib. +1.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores asiáticos do tipo Força
Atrib. +1.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores asiáticos do tipo Força
Melhora da taxa crítica
Prob. de ações críticas: x5
Prob. de ações críticas: x5
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -15%
Cons. de energia de jog. mort.: -15%
Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +20% (Taxa crítica 30%)
Todas as Jogadas mortais: Força +20% (Taxa crítica 30%)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1.5% caso haja 3 ou mais Jogadores japoneses do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1.5% caso haja 3 ou mais Jogadores japoneses do tipo Agilidade
Bônus de vitória em duelo
Atrib. +20% a cada vez que vencer um duelo (Máx. 2 vezes)
Atrib. +20% a cada vez que vencer um duelo (Máx. 2 vezes)
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Aumento da força da jogada mortal
Todas as Jogadas mortais: Força +20%
Todas as Jogadas mortais: Força +20%
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +7% caso haja 4 ou mais jogadores não japoneses
Todos os Atrib. de todos os jogadores +7% caso haja 4 ou mais jogadores não japoneses
Link - Nacionalidade (Europa)
Quanto mais jogadores europeus em campo, maiores os atributos (Máx. 50%, até 5 jogadores)
Quanto mais jogadores europeus em campo, maiores os atributos (Máx. 50%, até 5 jogadores)
Assassino de Energia
[+]15% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
[+]15% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Assassino de bloqueio
Atrib. +30% quando o oponente escolhe bloquear
Atrib. +30% quando o oponente escolhe bloquear
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 4 ou mais jogadores não japoneses
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 4 ou mais jogadores não japoneses