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Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -20%
Cons. de energia de jog. mort.: -20%
Assassino de Chute (voo baixo)
Atrib. +30% contra chutes de voo baixo
Atrib. +30% contra chutes de voo baixo
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Assassino de Chute (voo alto)
Atrib. +30% contra chutes de voo alto
Atrib. +30% contra chutes de voo alto
Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atrib. +3%
Durante Força Total do Futebol: Todos os atrib. +3%
Resistência a chuva e poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Não sofre influência da chuva nem de poças d'água
Fique firme
Não será mais derrubado por chutes.
Não será mais derrubado por chutes.
Assassino de Chute (voo alto)
Atrib. +30% contra chutes de voo alto
Atrib. +30% contra chutes de voo alto
Assassino de Chute (voo baixo)
Atrib. +30% contra chutes de voo baixo
Atrib. +30% contra chutes de voo baixo
Elo
Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Atrib. -3% para equipe adversária caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Habilidade
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Reforço de Auto-Bloqueio
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante um autobloqueio. (Consumo de energia: 0)
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante um autobloqueio. (Consumo de energia: 0)
Resistência à redução de atributos
Queda de 30% na redução dos próprios atributos
Queda de 30% na redução dos próprios atributos
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de 50% de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Assassino de Atacante
Atrib. +20% contra Atacantes
Atrib. +20% contra Atacantes
Assassino de Chute (voo alto)
Atrib. +30% contra chutes de voo alto
Atrib. +30% contra chutes de voo alto
Resistência à redução de atributos
Queda de 10% na redução de atributos de jogadores do Japão (23 de Ouro)
Queda de 10% na redução de atributos de jogadores do Japão (23 de Ouro)
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses
Todos os Atrib. de todos os jogadores +1% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses
Elo
Atrib. +1.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores 23 de Ouro
Atrib. +1.5% para todos caso haja 3 ou mais jogadores 23 de Ouro
Assassino de jogadores da Dinamarca
Atrib. +30% contra jogadores dinamarqueses
Atrib. +30% contra jogadores dinamarqueses
Golpe Potente Total
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
Quanto mais energia, maior a força da Jogada Mortal (Máx. 20%).
Aumento de atributos
Jogadores japoneses: Atrib. +2%
Jogadores japoneses: Atrib. +2%
Mestre das percepções
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Ao antever bem o duelo: Todos os atrib. +30%
Reforço do alcance em drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Assassino de Jogadores Japoneses
Atrib. +50% contra jogadores japoneses
Atrib. +50% contra jogadores japoneses
Pedir cruzamento baixo
Receber cruzamento como chute de voo baixo (Taxa crítica 80%)
Receber cruzamento como chute de voo baixo (Taxa crítica 80%)
Aumento da força da jogada mortal (Ranking A)
Jogada mortal de Ranking A: Força +30%
Jogada mortal de Ranking A: Força +30%
Força de Potência Total
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 25%)
Quanto mais energia, mais aumentam os atributos (Máx. 25%)
Resistência à redução de atributos
Queda de 5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Assassino de Chute (voo alto)
Atrib. +30% contra chutes de voo alto
Atrib. +30% contra chutes de voo alto
Trava de Jogada Mortal
Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de chute que não seja de voo alto/baixo do adversário em duelos.
Trava de 1 jogada(s) mortal(is) de chute que não seja de voo alto/baixo do adversário em duelos.
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Assassino de Chute (voo baixo)
Atrib. +30% contra chutes de voo baixo
Atrib. +30% contra chutes de voo baixo
Reforço de Auto-Interceptação
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Chance de ativar uma jogada mortal durante uma interceptação automática. (Consumo de energia: 0)
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Reforço do alcance em drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Aumento de 5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Mestre da Lateral
Atrib. +30% próximo à linha lateral
Atrib. +30% próximo à linha lateral
Reforço de Auto-Interceptação (Zona Central)
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação na zona central. (Consumo de energia: 0)
Chance de 100% de ativar uma jogada mortal durante uma auto-interceptação na zona central. (Consumo de energia: 0)
Mestre da grande área
Atrib. +30% dentro da grande área
Atrib. +30% dentro da grande área
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Mestre da Zona Central
Atrib. +30% na zona central
Atrib. +30% na zona central
Tenacidade (Aoi)
Caso Aoi companheiro de equipe tenha a energia igual ou maior que 1, a jogada mortal pode ser usada com potência normal
Caso Aoi companheiro de equipe tenha a energia igual ou maior que 1, a jogada mortal pode ser usada com potência normal
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -3.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Jogadores adversários: Atrib. -3.5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Assassino de Energia
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
[+]30% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Menos consumo de energia
Cons. de energia de jog. mort.: -30%
Cons. de energia de jog. mort.: -30%
Assassino de Jogadores Japoneses
Atributos +10% contra Japoneses
Atributos +10% contra Japoneses
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -3%
Jogadores adversários: Atrib. -3%
Aumento de atributos
(Sua equipe) Jogadores do tipo Agilidade: Atrib. +1%
(Sua equipe) Jogadores do tipo Agilidade: Atrib. +1%
Mestre da grande área
Atrib. +20% dentro da grande área
Atrib. +20% dentro da grande área
Assassino de Defesa
Quando o adversário escolher Pegar, atributos +5%
Quando o adversário escolher Pegar, atributos +5%
Mestre dos duelos (individual)
Em um duelo de ataque, caso haja um só jogador adversário, atributos +10% e consumo de energia -30% para seu jogador (exceto goleiros)
Em um duelo de ataque, caso haja um só jogador adversário, atributos +10% e consumo de energia -30% para seu jogador (exceto goleiros)
Redução de Auto-interceptação
Chance de -30% da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação
Chance de -30% da equipe adversária ter uma jogada mortal ativada devido a reforço de autointerceptação
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +6% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Todos os Atrib. de todos os jogadores +6% caso haja 2 ou mais jogadores do tipo Agilidade
Assassino de Energia
+40% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
+40% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Assassino de Energia
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
Mestre da Lateral
Atrib. +30% próximo à linha lateral
Atrib. +30% próximo à linha lateral
Super Substituto
Atrib. +30% se entrar como substituto
Atrib. +30% se entrar como substituto
Resistência à redução de atributos
Queda de 3.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Queda de 3.5% na redução dos atributos de companheiros de equipe
Resistência à redução de atributos
Queda de 10% na redução dos próprios atributos
Queda de 10% na redução dos próprios atributos
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 1ª vez
Elo
Atrib. +3% para todos caso haja 4 ou mais jogadores japoneses
Atrib. +3% para todos caso haja 4 ou mais jogadores japoneses
Super Substituto
Atrib. +30% se entrar como substituto
Atrib. +30% se entrar como substituto
Reforço de Auto-Bloqueio
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante um bloqueio automático de D companheiro de equipe. (Consumo de energia: 0)
Chance de 80% de ativar uma jogada mortal durante um bloqueio automático de D companheiro de equipe. (Consumo de energia: 0)
Assassino de Jogadores não japoneses
Atrib. +5% contra jogadores não japoneses
Atrib. +5% contra jogadores não japoneses
Super Substituto
Atrib. +30% se entrar como substituto
Atrib. +30% se entrar como substituto
Prêmio de Consolação
Após você perder em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Após você perder em um duelo, atributos -10% para o adversário do duelo na próxima vez que ele escolher um comando (exceto goleiros)
Super Substituto
Atrib. +30% se entrar como substituto
Atrib. +30% se entrar como substituto
Entrega Linha Direta (Misaki)
Atributos +5% na próxima seleção de comando para (jogador japonês) companheiro de equipe que recebe um passe de Misaki
Atributos +5% na próxima seleção de comando para (jogador japonês) companheiro de equipe que recebe um passe de Misaki
Tenacidade
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
Motivação (Jogadores japoneses)
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para Jogadores japoneses da sua equipe após o próximo comando.
Após você vencer em um duelo, atributos +5% para Jogadores japoneses da sua equipe após o próximo comando.
Super Substituto
Atrib. +30% se entrar como substituto
Atrib. +30% se entrar como substituto
Reforço do alcance em drible
Aumento de 2.5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Aumento de 2.5x no alcançe na hora do êxito do Drible
Desejo pela vitória (quando na liderança)
Atributos +5% quando estiver vencendo no placar
Atributos +5% quando estiver vencendo no placar
Elo
Jogadores adversários: Atrib. -3% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Jogadores adversários: Atrib. -3% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Elo
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
Reforço do alcance do um-dois
Distância +50% quando um passe um-dois é bem sucedido
Distância +50% quando um passe um-dois é bem sucedido
Super Substituto
Atrib. +30% se entrar como substituto
Atrib. +30% se entrar como substituto
Assassino de Força
Atributos +7% contra Força
Atributos +7% contra Força
Assassino de Wakashimazu
Atrib. +7% contra Wakashimazu
Atrib. +7% contra Wakashimazu
Resistência à redução de atributos
Queda de 50% na redução dos próprios atributos
Queda de 50% na redução dos próprios atributos
Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +10%
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +10%
Resistência à redução de atributos
Queda de 30% na redução dos próprios atributos
Queda de 30% na redução dos próprios atributos
Assassino de meia-atacante
Atrib. +10% contra meias-atacantes
Atrib. +10% contra meias-atacantes
Anulação de trava
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez
Anula travas de jogada mortal contra si até a 2ª vez