Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/127.png)
Mestre da grande área
Atrib. +20% dentro da grande área
Atrib. +20% dentro da grande área
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/828.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +2.5% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Habilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1493.png)
Coração que Não Desiste
Até você marcar um gol, para cada vez que falhar em fazer gol com uma jogada mortal em um duelo com goleiro: chute +20% (Máx. 2 vezes, o efeito continua incluso após o intervalo)
Até você marcar um gol, para cada vez que falhar em fazer gol com uma jogada mortal em um duelo com goleiro: chute +20% (Máx. 2 vezes, o efeito continua incluso após o intervalo)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/2070.png)
Quanto menos tempo restar na partida, mais aumentam os atributos (máximo de 30%, reiniciado no intervalo/início do primeiro e segundo tempos da prorrogação)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1061.png)
Adversidade
Atributos +30% caso o total dos atributos do adversário do duelo seja mais alto que o seu (exceto goleiros)
Atributos +30% caso o total dos atributos do adversário do duelo seja mais alto que o seu (exceto goleiros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/879.png)
Trava de 2 jogadas mortais de chute que não sejam de voo alto/baixo do adversário em duelos.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1306.png)
Após você perder em um duelo, força de jogada mortal -5% para o adversário do duelo na próxima vez que ele executar uma jogada mortal (exceto goleiros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1504.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores Tipo Habilidade (Clubes)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/527.png)
Assassino de Atacante
Atrib. +15% contra Atacantes
Atrib. +15% contra Atacantes
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1119.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Habilidade
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/250.png)
Link - Jogador (Os cinco guerreiros do sol asteca)
Quanto mais jogadores designados em campo durante a partida, mais aumentam os atributos (máx. 25%) (Jogadores designados: Arbez, López, Zaragoza, Suárez, García)
Quanto mais jogadores designados em campo durante a partida, mais aumentam os atributos (máx. 25%) (Jogadores designados: Arbez, López, Zaragoza, Suárez, García)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/724.png)
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (García, Suárez, Zaragoza)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/578.png)
Linha direta: (Schester)
Atributos +15% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Schester)
Atributos +15% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Schester)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/107.png)
Assassino de Energia
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
[+]20% de consumo de Energia do adversário nos duelos.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/2089.png)
O tempo de incapacitação do adversário aumenta em 70% ao vencer em um duelo com um drible
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/2105.png)
Pegar -10% para o goleiro adversário até o final do próximo duelo com o goleiro, caso ele faça a defesa de uma jogada mortal de chute executada dentro do(a) Grande área
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1465.png)
Linha direta: (Schester)
Atributos +20% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Schester)
Atributos +20% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de (Schester)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/164.png)
Potência Total
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%
Durante Força Total do Futebol: Todos os atributos +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1781.png)
A bola não perde quase nenhuma força mesmo quando o chute é dado de um ângulo estreito.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1499.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +5% caso haja 2 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1782.png)
Atributos +10% na próxima vez que escolher um comando após receber um passe de jogadores Norte-americanos/Latino-americanos
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/152.png)
Força em situação extrema
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 20%).
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 20%).
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/819.png)
Trava de 1 jogada mortal de chute que não seja de voo alto/baixo do adversário em duelos.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/225.png)
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/941.png)
Afinco
Atributos +30% caso a força da jogada mortal escolhida pelo adversário do duelo seja maior que a força daquela escolhida por você (exceto goleiro)
Atributos +30% caso a força da jogada mortal escolhida pelo adversário do duelo seja maior que a força daquela escolhida por você (exceto goleiro)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/571.png)
Chance de 70% de ativar uma jogada mortal durante uma autointerceptação. (Consumo de energia: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1033.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +3.5% caso haja 2 ou mais jogadores japoneses do tipo Força
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1420.png)
Caso Misaki companheiro de equipe tenha a energia igual ou maior que 1, a jogada mortal pode ser usada com potência normal
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/1066.png)
Força em situação extrema
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 35%).
Quanto menor a energia, maior os atributos (Máx. 35%).
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1277.png)
Após você perder em um duelo, força de jogada mortal -7% para o adversário do duelo na próxima vez que ele executar uma jogada mortal (exceto goleiros)
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/225.png)
Caso tenha pelo menos 1 ponto de energia, pode executar uma jogada mortal com a potência normal.
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/160.png)
Reforço de jogada mortal (Voo alto)
Jogadas Mortais com Chute de Voo Alto: Força +20%
Jogadas Mortais com Chute de Voo Alto: Força +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/1196.png)
Todos os Atrib. de todos os jogadores +4% caso haja 3 ou mais jogadores não japoneses do tipo Força
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/trigger_effect_icon/718.png)
Assassino de Defesa
Quando o adversário escolher Pegar, atributos +15%
Quando o adversário escolher Pegar, atributos +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/pt/player/potential_effect_icon/276.png)
+30% de consumo de Energia de jogadores do tipo Agilidade do adversário em duelos